夏三鳌编著2006 年出版351 页ISBN:7542736027
本书介绍3ds Max 8软件的应用。
彭超,李刚编著2005 年出版290 页ISBN:7115136750
本书通过使用3ds max 7中文版三维软件,针对家装设计常用结构空间,全面而详细地讲解家装效果图制作技术。
尚明祥编著2011 年出版340 页ISBN:9787113131210
本书通过21个具体实例的实现过程,详细讲解了利用3ds Max 2011制作游戏场景与道具的流程、方法和技巧。本书共11章,在场景部分详细介绍了哨塔、帐篷部落、空中花园、农田、各种植被、建筑物、地形和岩石峭壁等...
时代印象编著2009 年出版114 页ISBN:9787115214423
本书精选了100个完整的室内家装和工装设计场景,包括厨房、餐厅、客厅、卧室、卫生间、书房、阳台、大堂、办公室、会议室、餐厅、酒店客房、娱乐会所等空间类型,所有的模型包含完整的渲染参数和贴图(均为VRay...
3ds Max&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂 彩印
蒲福贵编著2013 年出版306 页ISBN:9787115295859
全书共3篇,分为15章。第1篇为道具篇。知识内容包括道具机舱建模、展UV、法线贴图等;第2篇为场景篇。知识内容讲解场景基本形等;第3篇为角色篇。知识内容包括角色高模制、低模以及相关贴图的制作等。...
唐杰晓,周宇主编;周晓成,闫十副主编2015 年出版297 页ISBN:9787122249067
本书从基础知识出发,通过大量实践性实例,由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 2015中的常用概念和基本操作。全书共11章,内容涵盖三维动画的概念与发展,3ds Max 2015基础知识,基本物体建模,高级物体建模,材质、贴图与...
卜一平主编;林琳,杨洋,蔡世新副主编2012 年出版292 页ISBN:9787517002413
本书从实际应用角度对三维数字制作进行了细致的阐述,通过对3ds max 2010的建模、材质、渲染、动画等几个方面的常用工具的讲解并辅以大量实例制作过程的介绍,以讲练结合的方式对3ds max 2010这个主流三维数字...
魔方空间编著2009 年出版540 页ISBN:9787500684473
本书讲解三维高级建模的方法和技巧。全书包括大量实例,通过这些实例全面讲解了3ds Max的建模工具和建模方法。实例选择遵循由浅入深、循序渐进的原则,既包含基础的几何体建模、二维物体转三维物体建模、修改...
3DS MAX+VRAY+PHOTOSHOP建筑与室内效果图设计入门、提高、精通
徐阳杰,王宏等编著2008 年出版376 页ISBN:9787111227311
本书是3ds max VRay Photoshop 建筑与室内效果图设计入门·提高·精通。
龙飞主编2007 年出版374 页ISBN:9787542736185
本书主要介绍了中文版3ds max 8三维设计软件的核心功能和商业应用内容。