胡永胜等编著2006 年出版260 页ISBN:7810779168
本书遵循由浅入深,循序渐进的学习规律,介绍了3ds max的基础知识和操作方法。全书共十章,前八章的内容基本涵盖了3ds max的基础知识、三维几何体的创建与参数调整、修改器的使用、二维图形的创建与编辑、二维向...
李维杰,杨昱,林纪河编著2007 年出版316 页ISBN:7302145296
本书主要讲述应用中文版3ds max8进行三维造型与动画制作的技巧和方法。
刘崇健主编;邓晓宁副主编2010 年出版230 页ISBN:9787115237859
本书内容主要包括:初识3ds max、3ds max的操作界面、几何体的创建、二维图形的创建、三维模型的创建、 复合对象的创建、几何的形体变化、 材质和纹理贴图等内容...
任秋钢,赵丽敏主编2015 年出版342 页ISBN:9787115396792
本书分为12章,主要内容包括:3ds Max的基本应用、基础建模的基本应用、高级建模的基本应用、效果图模型的制作、材质与贴图基本应用、模拟真实材质、摄影机的基本应用、灯光的基本应用、模拟真实光照、效果图...
徐娜编著2015 年出版340 页ISBN:9787115386687
本书内容以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际操作能力,提高学生的软件使用技巧。商业案例制作实训都是在实际工作中...
火星时代主编2009 年出版357 页ISBN:9787115193308
本书结构清晰、内容丰富,以“基础+流程+范例”的形式组织内容。前3章具体讲解了室内表现的设计基础知识,后6章通过8个案例讲解了不同风格室内空间的表现手法及技术。本书结构清晰、内容丰富,以“基础+流程+范...
游戏艺术工厂:3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密
秦卫明,杨霆编著2009 年出版277 页ISBN:9787302190608
本书详细说明了次世代游戏场景制作过程,并提供了海量操作视频。
曾宪君等编著2000 年出版110 页ISBN:7801443551
“全国青少年计算机专项知识技能培训小能手证书”指定教材:本书以轻松、简捷、明快的文风,以任务驱动,深入浅出地介绍了如何使用三维动画软件3DSMAX实现给定的任务事例,具体直观地给出了实现步骤和使用方法,实...
丁刚,唐琳,胡昶主编;阎双,黄攀副主编2016 年出版360 页ISBN:9787302424680
本书是一本介绍如何使用3ds Max 2012进行动画制作的实训教程,由Autodesk软件教育专家和资深动画设计师联袂策划和编写,不仅对3ds Max 2012常用功能和使用方法进行了讲解,还主要介绍了利用3ds Max 2012进行3D创...
汉龙主编2005 年出版305 页ISBN:7810946951
本书主要内容包括:3DS MAX 6基础知识精讲、3DS MAX 6造型基础精讲、3DS MAX 6基本操作精讲、3DS MAX 6复合建模精讲、3DS MAX 6高级建模精讲、3DS MAX 6材质设置精讲、3DS MAX 6综合实例等。...