关松涛主编;伟华玲,张永桥,李亚琴副主编2009 年出版350 页ISBN:9787115214881
3ds Max是目前功能强大的室内外效果图制作软件之一。本书引导读者熟悉软件中各项功能的使用和基本模型的创建,掌握各种室内外效果图的设计制作方法,理解材质、灯光与摄像机在设计中的重要作用。...
刘海缔编著2008 年出版330 页ISBN:7115172994
本书围绕三维室内渲染主要技术问题讲解照片级效果图渲染技巧。第一章、照片级效果图仿真制作入门;第二章、线性扫描渲染专题;第三章、Lightscape制作基础;第4章、Lightscape模型制作特辑;第五章、Lightscape场...
陈海珊编著2005 年出版225 页ISBN:7222043470
《我被施了魔法》是一套配有光盘的计算机类图书,该书共分三个分册,分别是:一、Photoshop改画怪杰,二、Flash魔法再现,三、3D max古墓遗迹。其中“Photoshop改画怪杰”以精彩、幽默的实例和轻松的语言对Photoshop...
魏朝阳,刘幸编著2005 年出版365 页ISBN:7508331486
3ds max是一款功能强大的三维设计软件,被广泛应用于建筑效果图设计与制作、三维动画制作等领域。本书针对3ds max 7这一版本新增的、对于制作建筑效果图有关的功能进行了着重介绍,并针对高级光照系统,分别使用...
韩涌编著2005 年出版326 页ISBN:7801724461
本书为《魔法石3ds max 7超级手册》的下册——角色动画技术篇,全书共分7章,依次介绍了动画的基本概念;约束动画;动力学动画;角色动画创作等内容。...
任为华编著2005 年出版254 页ISBN:7508329686
本书系统地讲解了建筑效果图渲染方面的知识。全书分为6章,从认识3ds max 7的基础知识入手,分别对扫描线渲染、光迹追踪渲染和光能传递渲染进行了详细的介绍,并通过最后两章的经典实例,一步一步地剖析渲染表现方...
李彦超,付军鹏编著2005 年出版426 页ISBN:7500662645
本书以效果图制作为主线,着重介绍了提高制作效率的方法和技巧。为了突出这一特点,本书的每一章和每一节都把保守的制作时间列了出来,以便于读者参考、比对。...
康金兵,邵宝国,张来峰编著2016 年出版501 页ISBN:7302409846
本书通过实例的讲解来具体全面地介绍动画的制作过程和相关基础知识的应用,通过多个案例的制作全面而详细地介绍动画的具体制作过程和知识技巧介绍。最后通过3章介绍具体案例的从新建到制作完成的案例介绍来...
周涛编著2011 年出版406 页ISBN:9787113123048
本书采用实例教学,并配以详细的视频讲解,深入介绍了3ds Max的建模、灯光、摄像机、粒子系统、毛发系统、材质、渲染、动画等技术。书中采用边介绍边练习的方式,对软件命令及应用做了深入细致的讲解。本书实例...
卓文华讯组织编写;崔勇斌,尹涛等编著2011 年出版392 页ISBN:9787121125683
本书共分为13章,一个完整的产品实例为一章,每个案例的制作分为产品建模和产品渲染表现两个部分,并对制作过程中所用到的一些知识点进行了介绍。按照产品外形的特点划分可将本书案例分为基础案例、提高案例和专...