黄海燕编著2009 年出版443 页ISBN:9787121092923
本书由浅及深地通过十多个完整的模型实例(女性人体、男性人体、儿童人体,游戏人物,人物模型蒙皮、骨骼动画和表情口型动画),详细讲解了用3ds max2009软件制作人体造型的高级技术,使读者在学习后能够使用强大的3ds...
王瑶编著2009 年出版178 页ISBN:9787802482890
本书通过8个单元365个经典实例,详细介绍了3ds Max在建筑室内装饰、家具陈设设计、工业产品造型、游戏美工设计四大行业的应用技法,内容涉及入门基础、材质纹理、照明渲染、动画制作四大主题,提供了全方位的3ds...
朱峰社区编著2014 年出版304 页ISBN:9787115330451
本书讲解了网络游戏角色、道具、场景三大要素的制作,包括了在3ds Max中建模、材质、贴图(用到Photoshop)三个主要环节。全程详细视频教授各个制作基础、细节、技巧和心得。零基础开始,一步一步教你怎么做道具、...
王华,沈菁编著2005 年出版264 页ISBN:7115129096
本书是一本室外建筑效果图的实例教程,精心选择了茶室、宿舍、游泳馆、超市及景观等5个由简单到复杂、在室外建筑效果图领域具有代表性的案例,将各种软件技巧和设计思路融入其中。...
建筑装饰计算机辅助设计 AutoCAD、3ds Max、Photoshop
李井永,王芳,伍琼等编著2009 年出版267 页ISBN:9787111253174
本书包括 3DS MAX二维建模基础,3DS MAX材质初探等。
无师自通编委会编著2007 年出版290 页ISBN:7811143658
本书为无师自通系列教材之一,主要介绍3ds max 8的基础理论、边模、材质、灯光和渲染,囊括了3ds max的方方面面。
李智,徐丽编著2014 年出版348 页ISBN:9787115359988
本书是3ds max主要应用领域的范例集锦。采用项目写作方式,旨在让读者体验工作流程,掌握真正的3ds max应用方法,并全程展示了该作品的设计过程,让读者了解该作品是如何产生的,了解为什么要这样设计,以帮助读者从模...
王忠莲主编2012 年出版314 页ISBN:9787115237316
本书共7章,主要内容包括创建简单模型、创建复杂模型、制作建筑构件和家具、制作场景材质、对场景进行照明、渲染场景、后期处理等。
Classroom in a Book 3DS MAX 6.0标准教程
吴起,裴耀东,王红柳等编2004 年出版417 页ISBN:7801721918
本书为三维动画软件3DS MAX 6.0的实例教程,帮助读者学习三维动画软件的全部功能和技巧。