水晶石教育编著2010 年出版386 页ISBN:9787115221247
本书由水晶石编著,是水晶石内部资料整理而成的教材。全书共有8章,第1章讲解了建筑摄影的基础知识,第2-8章为7个极具代表性的案例,介绍了不同视角、光线和风格的建筑渲染表现技巧,如人视日景度假别墅、鸟瞰黄昏水...
王欣雨,杜静编著2004 年出版342 页ISBN:7562431272
本书主要内容包括3ds max 5的基础知识、3ds max 5在效果图制作中的基础运用技巧、创建及修改三维模型和三维图形、复合物体高级建模方法、材质和贴图技术、灯光和摄像知识等。...
时代印象编著2010 年出版107 页ISBN:9787115220226
本书精选了600个品牌家居模型,同时标出了每个模型的品牌和参考价格,为设计师提供了进一步的工作便利。本书还附带了两张DVD光盘,内容包括本书所有的模型和材质贴图。...
徐峰主编2012 年出版190 页ISBN:9787122130358
本书以3ds Max为主创工具,采用内容讲解与实例制作相结合的方式,力求通俗易懂、深入浅出。包括基础知识、基本操作、高级功能操作、材质与贴图的概念及操作方法、摄像机及灯光的创建与调整、园林小品效果图的...
3ds Max/VRay 商业大空间效果图表现技法 彩印 第2版
乔艳良编著2012 年出版352 页ISBN:9787115292964
本书共有12个章节,分4大部分内容,分别是基础章节部分、案例教学部分、Photoshop后期处理技法和附录,其中的案例教学部分是主体,共有8个精彩的大空间渲染案例。...
王真富著2010 年出版288 页ISBN:9787030295798
本书共分为10个单元:按照提出问——分析问题——解决问题的顺序编写,各单元均由情景模拟、传授知识、技能训练、单元小结、实训与练习组成。第1单元:3ds max 2009简体中文版基础知识。第2单元:建模基础-三维模...
王琦主编;亓鑫辉,李成勇编著2007 年出版486 页ISBN:7115160864
本书讲解了3ds Max软件常用功能模块的使用方法与技巧。全书以讲解实例为主,同时也对软件的命令、参数进行了细致的讲解。本书完全依据ATC 3ds Max动画工程师(一级)考试大纲来编写,通过本书的学习,可以使考生对考...
张凡等编著2014 年出版164 页ISBN:9787111448631
本书共分4章:第1章详细讲解了游戏动画的基础,包括角色动画的类型、动画运动的规律,以及游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio;第2章详细讲解了网络游戏中四足动物NPC犀牛的骨骼设定、蒙皮和常用动...
李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445
本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...