杨良亮编著2004 年出版350 页ISBN:7030137086
本书共13章,内容:3ds max 6初探、操作基础、创建基本模型、编辑和修改对象、高级建模、材质编辑、贴图、灯光与摄像机、环境设置、动画制作、后期制作与合成,最后给出综合实例。...
亮点工作室编著2003 年出版476 页ISBN:7508414888
本书分别讲述了三维动画的相关知识,3DS MAX 5的基础定制、新增功能、界面布局、基本操作和场景设立,材质纹理和贴图,灯光与摄像机,动画后期合成及渲染等。...
文杰书院编著2012 年出版309 页ISBN:9787302274025
本书讲解了3ds Max 2011的基础内容和使用方法。
武马群主编;黎严,辛雨珂编著2005 年出版225 页ISBN:756391465X
3ds max目前被广泛应用于三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工业设计等领域。本教材是根据3ds max的使用特点,并运用"任务驱动、案例教学"的教学理念编写而成,内容包括:3ds max 6的二维转三维建模方法、布...
彭国安,彭雨馨主编2006 年出版189 页ISBN:7307052296
本书是与《3ds max 7教程》配套的教材,主要通过实例介绍3ds max 7软件进行三维模型设计和制作的过程和方法。
王东,叶宏编著2004 年出版316 页ISBN:7502760512
本书介绍用3ds max 6进行工业产品造型设计的方法。
王连双,朱弘恣编写2001 年出版378 页ISBN:7563505032
本书共分五部分,分别介绍了3DSMAXR4的新特性、关于动画的理念、如何建模、如何使用材质及贴图以及动画与合成等内容。