江枫主编2008 年出版319 页ISBN:9787810995757
本书从应用性的角度出发,系统全面地介绍了3ds Max 8.0的使用方法和技巧。
刘正旭编著2006 年出版292 页ISBN:7121024136
本书是一本重量级的人体建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟且完整的人体建模解决方案。本书由浅及深地通过4个完整的模型实例(女性人体、男性人体、儿童人体和游戏人物角色低模),详细讲解了用3ds max 8...
霍建华,卢正明,陶佳悦等编著2005 年出版215 页ISBN:7115132755
本书介绍3ds max 6.0的基本造型、场景效果和动画的制作方法。
高志清主编;林英,胡爱玉等编著2006 年出版407 页ISBN:7111198115
本书根据室内效果图的制作流程讲解3ds max 8软件的计算机科学图书。
阚虎等编著2006 年出版331 页ISBN:7111193342
本书介绍了用3DS MAX 8.0制作模型和动画的基础知识。
袁宇松等编著2004 年出版308 页ISBN:7502436073
本书详细介绍了3ds max 6.0版本的建模和动画功能,且通过具体的实例对3ds max 6.0中的各个常用工具进行了介绍。
杨勇,庄永龙等编写2002 年出版312 页ISBN:790008858X
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书包括:熟悉3dsmax4界面、创建简单的二维模型、修改二维模型、创建简单的三维模型、创建复杂的三维模型等内容。...