陈光主编2007 年出版293 页ISBN:9787801830692
本书结合实例对创建三维模型和场景效果图的方法作了深入的讲解,通过40余个经典实例详细介绍3ds max的各种功能和使用技巧。
黄海燕编著2007 年出版353 页ISBN:7121049600
本书为“模神——3ds max8人体高级建模宝典”的升级版。而作者所要介绍的则不仅仅是具体的三维技术,更为重视的是通过技术所传播的内容和作品所展示出来的三维人体艺术的本质。本书创意独特,精心设计的范例结...
全国高等院校应用型创新规划教材 计算机系列 3ds Max 2016动画设计案例教程
李文杰,李铁,张莉著2018 年出版283 页ISBN:9787302478812
该教材详细讲述了在3ds max 2016中如何制作我们日常生活中常见的物品及超写实的自然景观;如何制作电影级的超写实山脉环境、深海环境、霓虹灯等,还介绍了如何利用mental ray、V-Ray等高级渲染器对编辑完成的...
3ds max 2012/VRay室内效果图制作经典208例 中文版
麓山文化编著2012 年出版389 页ISBN:7111361377
本书根据室内效果图制作流程和特点,精心设计了208个实例,循序渐进讲解了使用3ds max + VRay + Photoshop进行室内效果图表现所需的基础知识、制作方法和相关技巧。全书共分为室内模型、室内材质、灯光与摄影...
亓鑫辉编著2014 年出版412 页ISBN:9787115334404
本书主要讲述3ds Max自带的粒子系统特效,包括3ds Max 2014中新增的mParticles粒子动力学和Advanced Data高级数据粒子,此外本书还讲解了3ds Max几款常用的特效插件,包括RayFire爆破射击系统和Krakatoa粒子加速...
高志清主编;王恺等编著2006 年出版210 页ISBN:7508436512
本书将为您呈现整个3ds max建模功能体系的各项内容,分章节介绍了3ds max的各项常用高级建模功能,Patch面片建模、Surfacetools建模以及多边形建模等,从基本建模命令的使用入手,结合实例层层深入,使读者对于首先...
樊峰,温颜,张博编著2005 年出版511 页ISBN:7115129789
本书全面总结了目前使用3ds max绘制建筑效果图的各相关技术,从建模到后期处理,都作了系统的讲解。
杨雪果编著2013 年出版536 页ISBN:9787113169541
本书是我社2010年出版的《3ds Max高级程序贴图的艺术(第二版)》一书的再次升级版,是迄今为止国内首部讲解3ds Max程序贴图生成材质、纹理效果表现的专业图书。编者经历3年钻心研究,对前一版本再次做了大量的补...
袁紊玉编著2010 年出版329 页ISBN:9787302221951
建筑模型的建立是建筑设计和建筑效果图设计的基础。本书全面介绍3ds Max建筑建模基本操作,建筑模型制作的几种方法,规则类模型的制作,曲面类模型的制作,复杂模型的制作,以这些方法作为铺垫。...