李世海,何富安编著2003 年出版348 页ISBN:7502432817
本书介绍了3ds max 5.0的基本操作方法,以及一些新增的功能,并以实例为讲解内容。
张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921
本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。
马捷编著2009 年出版344 页ISBN:9787115190710
本书主要通过实例教学的形式介绍如何用3ds Max制作静帧作品。
史宇宏,宿晓辉,徐莉编著2007 年出版221 页ISBN:7302133433
本书内容为应用3ds max学习三维建模的相关知识。
叶德辉,陈勇,张友龙编著2006 年出版305 页ISBN:7503842709
本书详细介绍了3ds max 8建筑动画的表现技法。
3DS MAX、After Effects影视包装与片头制作完美风暴
新视角文化行编著2009 年出版380 页ISBN:9787115192486
本书是一本关于3ds Max 9/After Effects 在影视广告片头制作应用方面的专著,由一线制作人员和教学人员编写,通过50多个技术性和应用性都很强的案例,循序渐进地讲述了影视广告片头制作过程中的各种方法和技巧。...
聚光数码科技编著2008 年出版288 页ISBN:7121065762
本书主要讲解的内容包括: VRay for SketchUP基础命令详解、使用Vray for SketchUP的工作流程、创建家居客厅空间的阳光效果、创建社区图书馆空间阳光效果、创建办公楼电梯过厅阳光效果、创建Rachofsky独立...