郭建军著2003 年出版243 页ISBN:7500651872
本书共分四部分,第一部分为建模及材质篇;第二部分为色彩篇;第三部分为光影表现篇;第四部分为综合技法篇。全书详细讲解,用大量实例讲述室内效果图的制作方法。...
王祖强编著2004 年出版284 页ISBN:7030135202
本书以实用为出发点,以一个游戏角色的制作过程贯穿全书,中间并有WAHAHA小土人串场说明小技巧,详细讲解构建角色模型、设置角色材质、骨骼及肌肉引力设置、动作产生及灯光镜头渲染。...
张瑞娟编著2009 年出版650 页ISBN:9787115194404
本书根据使用3ds Max制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验编写。
黄永生编著2003 年出版294 页ISBN:7111118820
本书介绍了使用3DS MAX 5.0制作角色动画的全部过程等。
王彬华,向柯如编著2004 年出版315 页ISBN:7810945300
本书以三维建模与造型设计为主线,讲述了100种典型实例,实例多与人们日常生活密切相关。
谭浩强主编;赵培军编著2006 年出版245 页ISBN:7113073379
本书全面介绍了3ds max 三维建模与动画设计的基本方法,重点突出、结构紧凑、通俗易懂适合作为高职高专院校学生的教材。
(韩)白光宇编著;杨俊娟译2003 年出版489 页ISBN:7500654847
本书编排了能够有效应用3ds max功能的22个经典范例,让读者轻松地学习到各种概念和使用方法并提高实际操作技巧。