(美)Paul Steed著;毕建明,杜昱等译2002 年出版453 页ISBN:7505377574
本书作者从一个资深游戏设计师、建模艺术家、漫画家的角度,详尽地介绍了创建极富个性的用于实时游戏的角色模型的全过程。从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解...
谢咏冰,罗蒙,吴保骏等编著2014 年出版193 页ISBN:9787111482147
本书共四章,第1章舞台装置和舞台灯光概述,第2章舞台灯光工程设计,第3章舞台灯光传输网络,第4章舞台灯光工程应用案例。本书以通俗易懂、深入浅出方式,较系统地论述了舞台灯光工程设计方法,并列举了国家大剧院、.....
李广荣,程凤娟,皮微云编著2005 年出版373 页ISBN:7302118965
3ds max是当今最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员的工作提供了更有力的支持。本书通过50个经典实例全面讲述了使用3ds max 7进行三维与动画制作的方法和操作过程,内容涉及建模技术、材质与贴图...
何斌主编;毛泽武主审;周兴焰,王加玉,何文庆,杨飞,王琴,胡阳编2015 年出版203 页ISBN:9787564728168
本教材主要针对在游戏开发过程中,模型制作岗位与材质制作岗位所需要的专业技能,而进行的实际生产项目练习。整个内容主要涉及:模型、UV和材质三大方面知识,其中包含项目二十余个。项目内容切合实际生产,从简入繁...
吴义娟,靳红雨编著2013 年出版470 页ISBN:9787030363466
本书是一本系统讲解用3dsmax进行建筑和室内设计的技术性手册,包括软件的操作方法和设计的实践技法。本书前三章讲软件的基础理论知识,包括软件的工作界面、基础操作、场景管理和界面定制。从第4章开始,每章都...
叶燊,向孟琛主编2017 年出版106 页ISBN:9787562954576
本书主要介绍室内外效果图表现与建筑漫游动画制作的基本操作。通过实例教程对3DS Max软件制作程序进行讲解,分别介绍室内外的静态渲染表现、简单的动画制作方法,以及人物、汽车等动画中常用物体的制作方法。...
温涛丛书主编;罗晓琳,尚宗敏主编;郭骏凯,王文震,顾莉副主编2013 年出版273 页ISBN:9787894361509
本教材以三维制作为主线,全面介绍了3dsMax2011的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及编辑修改,多边形建模的方法,基础动画的制作,材质的制作和应用,灯光和摄像机的作用方法以及两个综合实例。教材...