朱明光编著2008 年出版443 页ISBN:9787302186410
本书共分15章,包括3ds MAX 9的基础知识、对象的基本操作等等内容,最后在第15章结合前面章节所介绍的内容,给出一个典型的3ds MAX 9综合实例。
伊利奇主编2004 年出版195 页ISBN:7302088950
3ds max5.0是Discreet公司推出的3ds max升级版本,新版本在界面设计和功能上有了更进步的改善,是计算机三维设计中使用最广泛的软件,在国内建筑设计领域,建筑方案的表现图一般也是采用该软件来制作。《建筑表现...
胡仁喜,孟培等编著2016 年出版302 页ISBN:9787111543145
本书由浅入深、循序渐进地介绍了用3ds Max 2016制作模型和动画的基础知识。全书共分15章,内容涵盖了3ds Max 2016简介、对象的基本操作、利用二维图形建模、几何体建模、复合建模、网格建模、NURBS建模、物...
星火计算机工作室编著2000 年出版456 页ISBN:790004311X
本书分为两个部分:第一部分为3DSMAX的功能详解,详细介绍了3DSMAX的操作界面,控制方法,二维、三维模型的建立和层次与运动,材质的编辑;第二部分为精选实例。...
新时代工作室编著2000 年出版254 页ISBN:7543621886
本书用生动的实例,从建模、修饰模型与场景、制作动画等方面介绍了3DSMAX3.0中如何运用放样、布尔运算、灯光、材质、贴图等技术。
龙腾科技主编2006 年出版329 页ISBN:750384258X
附光盘。本书全面系统地介绍了当前最优秀的动画设计软件3ds max 7的用法。全书共分11章,依次介绍了三维动画基础知识,3ds max 7常用操作,多边形建模、样条曲线建模、面片建模和NURBS建模方法,材质与贴图,灯光与...
孙干,余小燕,陆全华编著2009 年出版384 页ISBN:9787113094461
本书介绍了3ds max 2008的使用,基础模型的建立,对象变化等内容,全面介绍了其使用情况。
《3ds max三维动画设计与制作》编委会编著2007 年出版239 页ISBN:7801779622
本书内容涵养了3ds max各个方面从动画的基础知识入手,介绍了界面操作、对象控制、修改器的使用、材质贴图、灯光照明、摄像机效果、渲染技术以及粒子系统各个方面的大量应用知识。...
陈邦本等编著2004 年出版328 页ISBN:7504637076
本书是3ds max 6室内外效果图设计的实例培训教程。