东方人华主编;李绍勇,李艳霞编著2005 年出版394 页ISBN:7302114471
本书主要介绍了使用3ds max 7制作各种模型的操作方法及技巧,并注重通过实例的方式讲解各知识点,使读者更好地掌握各种实体造型、粒子系统、灯光材质的常用手法。...
(韩)姜锡臣著;申铉京,千庆姬译2003 年出版637 页ISBN:7115111731
本书以实例的方式详细介绍了3ds max建筑与室内装饰所涉及到的各方面的内容。
黄梅,刘文红,李绍勇编著2009 年出版442 页ISBN:9787302210160
本书根据使用3ds Max制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制造经验编写。
清风书坊,马晨,夏晗编著2006 年出版392 页ISBN:7113068723
本书共分14章,主要内容包括:如何制作一个角色、一个角色的诞生、游戏中角色的诞生、建模用到的基本命令和类型等。
阿馨娜尔主编2005 年出版410 页ISBN:7801723767
本书通过28个案例,详细解析了3ds max在珠宝与包装设计领域的应用。
阿馨娜尔主编2005 年出版410 页ISBN:7801723767
本书通过28个案例,详细解析了3ds max在珠宝与包装设计领域的应用。
Auto CAD+3ds Max工程制图、室内外表现及建筑动画完全教程
陈国俊主编;梁世伟副主编;张裕钊,冯磊参编2012 年出版206 页ISBN:9787515310220
本书从AutoCAD、3ds Max+VRay与Photoshop后期制作的基本操作要领入手,将三类软件的操作技能与建筑动画+镜头画面解析紧密结合,以室内和建筑效果制作为主线,全方位地从基本技术与应用的角度讲述关键步骤和重点...
白英伯编著2004 年出版414 页ISBN:7040150034
本书以3ds max的最新版本3ds max5为主要工具,从3ds max的两大应用领域——影视广告和游戏制作出发,分为制作流程、界面、建模、材质、动画、角色动画、特效制作、渲染和后期几大部分计十几章节,深入分析其工作...
卫涛,李容,王健2017 年出版215 页ISBN:9787568026642
本书详细讲解了3ds Max、V-Ray和Photoshop软件在室内表现中的应用技巧。在新时期64位Windows平台下,使用3ds Max中核心工具——可编辑多边形建立室内场景,然后使用全球运用最广泛的渲染器——V-Ray渲染成图,最...