马存伟,徐贺编著2005 年出版337 页ISBN:7302110638
本书是3ds max动画制作的高级范例教程。内容涵盖了模型、材质、灯光纹理和动画等多个模块,以动画模块为主,以其他模块为辅,深入浅出地介绍了多个广告模型标版以及片头的制作全过程。...
刘正旭编著2010 年出版328 页ISBN:9787113104511
本书围绕建筑动画的各项关键制作技术进行编写。
高自强编著2010 年出版250 页ISBN:9787111294283
本书是第一本关于3ds Max的表情动画专著,非常全面地讲解了3ds Max的表情动画原理与制作过程,是第一本将角色动画制作的关键性技术“表情动画”进行专业详解的教程。...
黄春光主编;陈颖副主编2013 年出版240 页ISBN:9787111423775
本书以FLASH动画片制作工艺的流程为依据,将全书划分为十个项目。同时以学生(晓峰)、导演(王导)为线索,贯穿十个项目并引导整个学习过程。每个项目中又选取一至三个典型的任务,针对动画创作或制作环节的问题,采......
王瑶编著2009 年出版171 页ISBN:9787802483149
本书全面介绍了游戏模型的创建、纹理的绘制和角色动画设置。
丁雪芳编2010 年出版246 页ISBN:9787561229750
本书主要内容包括:初识Flash CS3,绘图工具的使用,编辑工具的使用,填充工具的使用,文本的应用,元件与库的应用,时间轴与动画原理,位图。声音与视频的使用,Flash 编程与组件,测试与发布动画。...
李宇宁编著2001 年出版580 页ISBN:7900056319
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书融合了工具书的全面性的同时,兼备了3dsmax4软件的高级应用技巧,并对大量的实例进行了详细的介绍。...