马增友,宋敏,石晶编著2010 年出版252 页ISBN:9787030259189
本书以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作为主线编写各任务内容,教材内容贴近职业实际。按照工作主线提取不同的能力目标,分配到九个不同的训练模块中,主要培养学生从事Flash动画制作、网页设...
刘宣琳,林珍香主编;杨杰,张璐璐,付万云副主编2017 年出版250 页ISBN:9787115451750
本书共分8章,内容包括初识Maya、多边形建模、曲面建模、灯光与摄影机、纹理与材质、渲染、动画、特效等。全书以案例的形式,全面、系统地介绍了Autodesk Maya 2014的操作方法和实际应用,书中内容难度由浅入深,...
余志林编著2008 年出版239 页ISBN:9787302180166
本书对3ds max常用的基本命令和功能做了较为详尽的讲解。
王宏岳,郝少波主编2005 年出版106 页ISBN:7562923140
封面英文题名:3DS MAX architecture animation design。本书主要介绍建筑漫游动画的基本操作技巧。通过三个场景实例对建筑漫游动画进行了系统的讲解,实例分为室内和室外两部分,分别介绍了室内室外的动画制作...
王瑶编著2008 年出版524 页ISBN:703020686X
本书详细讲解了3ds Max动画方法,动画控制器,约束,层次,运动学,轨迹视图,角色动画,以及动画修改器和动画工具。
李瑞森,杨明,杨建军编著2015 年出版272 页ISBN:9787115388667
本书分为概论、基础知识以及实例制作3部分。概论对动漫游戏行业的发展、项目团队的构架、产品研发制作流程以及设计师的职业发展进行讲解。基础知识讲解3D角色的设计制作流程以及规范要求、人体的基本比例...
子午视觉文化传播主编;彭超,王永强,侯力编著编2012 年出版503 页ISBN:9787502782498
本书内容最完整,结构最合理,模块化的讲解模式更能帮助读者快速上手。2.实例丰富,并有很强的实用性。3.作者在3D图书市场有一定的知名度,特别是在东北有一定的知名度。作者大多来自于影视动画制作的一线,具有相......