张晓,李奇编著2011 年出版305 页ISBN:9787122109804
本书通过1个完整的案例,从建模到最终合成,详细深入地介绍了三维动画角色造型设计、制作的基本概念和技法。全书内容包括:准备——学前需知、制作前奏、头部模型讲解、头部模型制作、身体模型讲解、身体模型制...
吴建文编著2006 年出版396 页ISBN:7113067743
本书结构层次清晰、知识点讲解透彻易懂。主要包括三维建模、材质与贴图、灯光、动画制作、正向与反向运动、粒子系统、环境大气效果、渲染与后期制作等方面的内容。...
聂玉成,曹莹主编2011 年出版224 页ISBN:9787514202595
本书按照学习Flash的思维习惯,先工具后命令,先基础后应用的顺序对全书进行了组织编写,不仅详细介绍了Flash CS4基本功能与设计技巧,还通过大量案例介绍了各个作品的思维和方法,使读者在学习“综合实例”的同时在...
潘梦莹主编2007 年出版510 页ISBN:7801728807
本书共分10章,针对效果图的建模、渲染和后期处理作了全面的阐述,包括室内外效果图制作的基本常识、3ds max建模以及VRay渲染器的应用,如制作金属和焦散效果、玻璃和焦散效果、特效等,并全程讲解了客厅、卧室、...
陈重,刘淑英编著2004 年出版368 页ISBN:7112062705
本书介绍运用先进的3DS MAX 5软件绘制室内效果图的方法和技巧,给出客厅、卧室和卫生间的三个典型实例制作详解,以大量具体工程的施工总平面图为实例介绍了各种图形的绘制方法和技巧,也体现了很多新颖的观点。...
熊明主编2010 年出版114 页ISBN:9787811138054
本书共分五章,分别从角色模型的准备工作;角色骨骼的创建及绑定;角色的蒙皮;角色面部表情的创建;角色的运动规律及动作设定五部分为读者勾画出了一个全面、系统的三维角色设计 3ds Max课程的核心内容及整体框架。...
余雷编著2005 年出版271 页ISBN:7508338502
本书是由奥斯卡动画奖评委Becky女士指导策划的《3ds max 7 Wow !Book》系列丛书,并由国内知名3ds max游戏制作专家倾力编著的主要讲解3ds max 7网络游戏制作的权威著作。全书通过当前最新的3ds max 7版本全面...