张凯,徐桂生,龙怀冰等编著2004 年出版489 页ISBN:7302090300
3ds max是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,3ds max 6是其最新的版本,在动画、游戏制作和设计方面做了重大的改进、本书对此进行了全面的讲解和深入的分析。本书在写作风格上注重实用,从读者的接受能力...
李波,朱海宁,郭娟编著2009 年出版294 页ISBN:9787113106027
本书以Autodesk公司的3ds Max 2008中文版为基础,介绍了3ds Max的基本功能和使用方法,重点讲解3ds Max基本操作、修改器的使用、高级建模、灯光等。
管笑笑编著2004 年出版333 页ISBN:7801722167
本书通过50个精彩的范例详细讲解了3ds max 6的使用技巧及各种特殊效果的实现方法.
伍云辉编著2005 年出版287 页ISBN:7560615856
本书系统地讲述了使用计算机三维设计软件3DS MAX 7.0进行动画设计的基本方法与技能。
3DS MAX 2009/VRAY建筑动画制作实战从入门到精通
袁紊玉编著2009 年出版520 页ISBN:9787115194428
本书根据使用3ds Max进行三维建筑动画制作的流程和众多教学人员的教学经验及制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。本书共13章,由浅入深地介绍了建筑动画所需要的软件知识。具体讲解了建筑动画...
张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921
本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。
高志清主编;王翔宇等编著2005 年出版382 页ISBN:7508425073
本书从实际工作中的应用范例入手,利用3ds max 6及其插件中的相关工具和命令将制作建筑漫游动画的操作技巧、故事脚本等有机地融为一体。书中详细介绍了范例的制作过程,并在随书光盘中附有本书范例用到的素材...