邵谦谦,颜锋等编著2003 年出版452 页ISBN:7302071829
本书通过大量精彩典型的三维动画设计实例,循序渐进地介绍了使用3ds max 5中建模与材质、多边形、面片、NURBS建模、Video POST、MAXScript等方面的知识。本书对所有实例的每个步骤都有详细而浅显的解说,并提...
聚光翰华数字科技编著2009 年出版478 页ISBN:9787121082641
本书讲解详细,包含的技术要点全,非常适宜游戏、三维角色设定相关专业的初学读者系统学习。
彭超主编2010 年出版306 页ISBN:9787302221135
本书内容主要分为两部分。第一部分为基础知识篇:效果图制作概述、色彩设计与搭配等;第二部分为实际范例篇:中式简约卧室、复式客厅、桔色厨房等等。...
张勇毅主编2009 年出版265 页ISBN:9787508461250
为了使读者在学习完3ds max这个软件后能够更好地使用该软件制作出满意的作品,熟悉并掌握它的特点,我们编写了本书。本书以3ds max的最新的版本为平台,通过12个经典的实例制作,向读者详细介绍了各种实例的制作方...
彭国华著2010 年出版288 页ISBN:9787121115509
本书主要讲解3ds MAX动画制作原理及解析3ds MAX在建筑动画表现中的关键技术,由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。动画基础篇由浅入深地讲解了3ds MAX中的关键帧动画、曲线编辑器动画、材质动画、粒子系统...
陈超,张敏主编2012 年出版166 页ISBN:9787111365815
本书按照模块化教学的方式进行编写,共分6大模块,内容包括:认识3DS MAX 2010,基础建模,高级建模,材质与贴图,灯光与环境,动画基础。每个模块都选用2到3个实例任务,按“任务描述→相关知识→实现方法→任务小结”的......
黄心渊主编;古梅等编著2004 年出版348 页ISBN:7302088373
本书介绍了脚本最基础的知识和编程的思想和技巧。包括脚本的编辑、流程控制语句、动画、用脚本创建界面、数组和集合、ActiveX控制等内容。最后还专门用一章讲述了用3ds max脚本编程的实例。每章都有完全按...
李卫主编2000 年出版297 页ISBN:7810655981
Autodesk公司新近推出的3D Studio MAX2.5在计算机图形技术的研究与应用领域刮起了一阵3D Studio MAX风暴。它广泛应用于三维图形图像设计、动画制作、娱乐教育等诸方面,已深得计算机爱好者的青眯。3D Studio...