张元主编2003 年出版342 页ISBN:703012040X
本书以实例为主线,分12个章节,详细介绍了3DS MAX 5在几何参数对象、二维图形、MESH网络对象、PATCH面片对象的高级建模技术。介绍了3DSMAX5的材质编辑、环境编辑、动画编辑、渲染输出控制等内容,同时特别介绍...
海峰创作室编著2001 年出版220 页ISBN:7900335498
本书通过七个具体的3DSMAX动画形象,系统地介绍了3DSMAX3.0的主要功能、操作方法和应用技巧。
3ds Max Design 2009与Photoshop CS4建筑设计经典案例指导教程
胡仁喜,张日晶,吴晓春著2009 年出版415 页ISBN:9787111274698
本书主要分别介绍了有关3ds Max Design2009软件的安装与介绍。
刘斯主编2015 年出版339 页ISBN:7040424584
本书以最新版本的3ds Max 2013为载体,是为适应中等职业学校培养动漫与游戏制作、数字媒体等计算机应用领域技能紧缺人才的需要而编写。全书采用任务驱动模式,提出了实用性与趣味性的具体任务,介绍了3ds max在...
李绍勇,王玉,李乐乐编著2006 年出版353 页ISBN:7801727703
本书通过112个经典实例,全面讲述了如何使用3ds max 8进行三维模型和动画制作及其操作过程。