陈光主编2007 年出版297 页ISBN:7801839293
本书介绍了3ds MAX 8的动画制作的各种功能和使用技巧。
赵少俐,孙钰玮,刘飞编著2017 年出版248 页ISBN:9787566713414
本书针对高校3dmax课程的教学实际需要编著完成,同时根据市场设计公司对应届毕业生的实习基本要求做重点辅导和内容安排。整套设计流程完整并贴近实战,读者也可以根据自身情况选择阅读相关章节,内容细致、案例...
东正科技公司编著2006 年出版432 页ISBN:712102067X
本书基础部分,首先为读者传达了产品设计的基本理念,同时为读者推荐效果图制作的必备工具--- Final Render渲染器。 在本书的高级部分,一共安排了16个例子,包括食品包装、用具、电器、IT产品等实例,在最后,还为读...
孙印杰,王敏,杨平等编著2007 年出版338 页ISBN:7121041375
本书共分15章,主要内容包括:3dsmax9简介、基本概念、操作基础、创建各种模型、编辑修改对象、高级建模方法、粒子系统、材质与帖图、灯光与摄像机、环境设置和动画制作等。...
然然编著2003 年出版348 页ISBN:711305272X
本书全面系统地介绍了目前最优秀的三维制作软件3ds max 5,与以往的版本相比,它新增了高级渲染选项、卡通材质等功能,使得3ds max 向高端三维软件又迈进了一步。读者通过本书能够把学习软件功能与实际应用相结...
唐静,王巨主编2005 年出版315 页ISBN:7502762604
本书通过制作效果图,讲解使用3ds max6的基础知识。
杨院院编2013 年出版271 页ISBN:9787561236574
本书内容是针对3DS MAX 2012软件强大的建模功能,以目前最流行的角色建模技术为重点,由浅入深,详细讲解了人体及其他生物体的建模过程。本书适合高职高专院校做为教材,也可供专业人士参加。...
肖冰编著2005 年出版316 页ISBN:7508332873
本书是一本实践性的指南,它并不是只是对于游戏制作进行泛泛而谈,而是通过实际的范例让读者一步步地了解游戏的具体制作技巧与经验。本书主要讲解的是通过3ds max和Photoshop进行游戏角色制作,其中包括从分析角...
陈静,赵峰,盘如润编著2013 年出版380 页ISBN:9787113155759
本书以以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、动力学动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制...
贾洪亮,姜鹏,关方主编2009 年出版303 页ISBN:9787802433670
本书以3ds Max 9.0中文版为基础进行讲解,主要内容包括3ds Max入门,创建和编辑二维图形,创建三维模型,使用修改器,高级建模,材质和贴图,灯光摄影机和渲染,动画制作,粒子系统和空间扭曲等。...