姜海峰,宋玉璞,肖汉,冯光编著2006 年出版238 页ISBN:7030177185
本书以中文3ds max软件知识要点为线索,结合实用的案例讲解,引领学习者一步步地3ds max的各主要建模方法、材质与贴图方式、灯光系统与环境设置等。...
黄心渊主编2005 年出版239 页ISBN:7115128960
本书针对discreet公司可视化设计题的认证考试,用示例的方式介绍效果图的制作流程及制作方法。
姚振杰,李欣,刘文波编著2007 年出版586 页ISBN:9787121036729
本书通过一系列精心设计的综合实例,介绍了基础知识、修改编辑器、网格建模、拟合放样、NURBS曲面建模、动画制作、灯光与材质等内容。本书符合电脑用户的阅读习惯,以实用为目的,语言通俗易懂、步骤清晰明了,示...
时代印象编著2012 年出版360 页ISBN:9787115268501
本书主要介绍MAX的实用方法和技巧,结构上将功能技术解析与案例演练引导与商业实战应用结合;将命令讲解与案例实战结合;将课堂讲解与课后练习结合;为老师制作授课PPT;为学生准备视频教学录像,希望打造一套全功能的...
张凡等编著2011 年出版324 页ISBN:9787113137779
本书属于实例教程类图书。全书分为3ds Max 2011概述,基础对象的创建和基本操作,编辑修改器,复合建模和高级建模,材质与贴图,灯光、摄影机、渲染与环境,基础动画与动画控制器,粒子系统和空间扭曲,视频特效和综合实.....
王景阳,汤众,邓元媛等编著2006 年出版286 页ISBN:711208623X
本书以计算机渲染表现和动画制作的工作流程为主线,按照概述、模型、材质、渲染和动画5个部分进行阐述。本书的重点不在于对软件的具体使用方法和制作步骤进行详细讲解,而是尽量从相关的基本原理和概念出发,探...
李彪主编2008 年出版268 页ISBN:9787811332131
3ds max 目前世界上应用最广泛的三维建模,动画,渲染软件,完全满足制作高质量动画,最新游戏,设计效果等领域的需要。新版本3ds max 8.0包含很多最新特性,例如高级的角色工具、脚本特性和资源管理工具等。本书通过...