聚光翰华数字科技编著2010 年出版384 页ISBN:9787121105364
室内设计必定需要有风格,风格流派是在各种文化的历史沉淀下形成的。可以说,风格特征代表着文化特征,也是室内表现作品所传递的视觉第一信息,因此,我们如何利用渲染器达到所需的效果?这是一个值得思考的问题,本......
牛语涵编著2016 年出版396 页ISBN:9787561855812
常用家具根据功能大致分为桌类家具、坐具类家具、柜类家具、床类家具、架类家具,书中以全实例讲解的形式,深入分析讲解各种家具的特点、设计的必备知识和设计思路,最后通过3ds max软件将家具模型设计出来,完成...
夏三鳌编著2006 年出版351 页ISBN:7542736027
本书介绍3ds Max 8软件的应用。
火星时代主编2012 年出版344 页ISBN:9787115269720
本书详细讲解了流行工具3ds Max、VRay、AfterEffects和Vegas在建筑动画方面的应用。随书附带4张DVD多媒体教学光盘。视频内容包括书中大部分案例的实现过程;素材内容包括书中所有案例的场景和素材文件。...
尚明祥编著2011 年出版340 页ISBN:9787113131210
本书通过21个具体实例的实现过程,详细讲解了利用3ds Max 2011制作游戏场景与道具的流程、方法和技巧。本书共11章,在场景部分详细介绍了哨塔、帐篷部落、空中花园、农田、各种植被、建筑物、地形和岩石峭壁等...
时代印象编著2009 年出版114 页ISBN:9787115214423
本书精选了100个完整的室内家装和工装设计场景,包括厨房、餐厅、客厅、卧室、卫生间、书房、阳台、大堂、办公室、会议室、餐厅、酒店客房、娱乐会所等空间类型,所有的模型包含完整的渲染参数和贴图(均为VRay...
3ds Max&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂 彩印
蒲福贵编著2013 年出版306 页ISBN:9787115295859
全书共3篇,分为15章。第1篇为道具篇。知识内容包括道具机舱建模、展UV、法线贴图等;第2篇为场景篇。知识内容讲解场景基本形等;第3篇为角色篇。知识内容包括角色高模制、低模以及相关贴图的制作等。...
3DS MAX 6&Lightscape 3.2家居设计风暴 厨卫篇
潘志鹏等编著2004 年出版334 页ISBN:7504637483
本书是家居装饰效果图制作丛书中的厨卫篇,从实际工作入手,将3ds max以及Lightscape、photoshop中的操作和家装效果图制作操作技巧、设计理念融为一体,图文并茂。...