网冠科技编著2004 年出版377 页ISBN:7111144074
本书介绍了游戏场景的建模,游戏人物的建模等知识。
李平平编著2004 年出版412 页ISBN:7030135423
本书共100个实例,分9个专题,讲解了3ds max 6的使用技巧及各种特效的实现方法。
王瑶编著2008 年出版544 页ISBN:7030207033
本书详细介绍了3ds max的灯光、摄影机、材质和渲染技术。
翟志强编著2003 年出版317 页ISBN:7302064466
本书通过众多具有代表性的实例,全面介绍了新版本3ds max5在室内外建筑效果图设计方面的技巧和应用。
李宇宁编著2005 年出版452 页ISBN:7801724410
本书是一本全面解读3ds max 6功能与技巧的专著。
张晓妍编著2005 年出版307 页ISBN:7113062539
本书由100个实例组成,从基础建模、材质制作以及灯光场景的设置等多方面对3DS MAX 软件进行讲解。
李广荣,胡仁喜,袁涛等编著2004 年出版342 页ISBN:703013821X
本书为高等学校教学用书,是使用3ds max 6 建模的范例集,覆盖了3ds max 6 各个方面的建模功能。