张凡等编著2016 年出版232 页ISBN:9787113215361
本书共分8章:第1章详细介绍了游戏的类型,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以二维游戏地图为实例,全面系统地讲解了二维游戏中二维地图的制作方法;第3章以游戏中木桩和斧头道具为实例,全面系统地讲解了木.....
郑长松,谢昱北,郭军等编著2006 年出版315 页ISBN:7111190467
本书包括零件造型技术,装配技术等知识。
邓椿志等编著2003 年出版394 页ISBN:7302074739
本书重点介绍了在多媒体开发工具Authorware软件中如何充分应用函数和变量来编写功能更强的应用程序,强调理论与实践相结合,注重多媒体开发工具的可操作性,采用面向问题然后解决问题的讲述方式,深入剖析了大量开...
水晶石数字教育学院编著2008 年出版286 页ISBN:9787115177865
本书主要介绍3ds Max和VRay室内空间表现的方法和技巧。本书由水晶石(国内顶级数字影像制作公司)编著,其技术内容知识极具学习和参考价值。本书共分为7章,其中第1章和第4章分别对3ds Max和VRay灯光、材质、渲染...
胡仁喜,王庆五,闫石等编著2005 年出版384 页ISBN:7111159454
本书以ANSYS的最新版本ANSYS 8.2为依据,以ANSYS分析过程为主线,由浅入深地介绍ANSYS有限元分析。
3DS MAX 2009&Lightscape 3.2&PHOTOSHOP CS4室内外效果图50例
胡孟杰,李峰,王珂等编著2010 年出版362 页ISBN:9787121107580
本书是一本介绍3ds max 2009、Lightscape 3.2和Photoshop CS4三个软件在建筑效果图制作方面的实例书籍,全书共包含50个实例,分为室内效果图和室外效果图两大部分。在室内效果图部分,包括暖色调卧室效果图、视...
王正盛,陈征编著2010 年出版262 页ISBN:9787030292124
本书是一本“面向工作流程”的经典之作,通过讲解真实的项目制作方法,把实际制作过程中容易出现的问题提出并做详细的解答。全书共分12个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务、知识点拓展、独立实践任务3部分,...
王开美,孙爱芳等编著2007 年出版378 页ISBN:7121039877
本书由浅入深、循序渐进地介绍了当前最流行的三维动画制作软件——3DS MAX 8中文版的使用方法和操作技巧。全书以实用为根本,结合丰富的实例,贯穿从入门到精通的指导思想,介绍3DS MAX 8的基本知识。全书共分为...
郁陶,李少勇编著2012 年出版546 页ISBN:9787830020491
本书为多媒体教学光盘的配套学习教程,全面、详细地介绍了3ds Max的各项核心技术与精髓内容,并通过技能大演练,及视频大观摩,帮助读者在最短的时间内从入门到精通软件,从新手成为高手。本书内容涵盖了:初识3ds Max...