高志清,詹翔编著2000 年出版382 页ISBN:7115084254
3DSMAXR3是功能十分强大的三维设计软件,它在三维动画制作和建筑效果图设计等领域,有着非常广泛的应用。本书是一本3DSMAXR3的基础培训教程。全书共分为16个单元,全面介绍了二维、三维的建模过程,三维放样、二维...
(美)Autodesk公司著2008 年出版401 页ISBN:711517587X
本书是Autodesk公司的官方培训教材,是一本全面介绍3ds Max 9主要功能的书。全书共分5篇22课,包括起步、建模、动画、材质、贴图和渲染。每一课都包括理论课和实验课,理论课主要向读者介绍3ds Max的重要理论和...
张爱城主编2007 年出版299 页ISBN:7508442563
本书从效果图整体的构思创意、造型的创建及组合布局、材质的协调分配以及灯光的合理布局、相机视角的合理调配等制作步骤入手,强调所学知识的循序渐进性及系统性。本书以制作实例为先导,结合分析3DS MAX的命...
唯美映像编著2015 年出版484 页ISBN:9787302354130
本书从教学实践的角度系统地介绍了基础理论知识、基础技术知识、建模、灯光、摄影机、材质贴图、渲染、大型综合案例。内容简介全书注重理论实际结合,实例实用、典型、丰富,图文并茂。另外,本书光盘配备案例源...
詹翔,王海英主编;洪波副主编2013 年出版212 页ISBN:9787115303622
本书以三维制作为主线,全面介绍3ds Max 9中的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,灯光和相机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。...
张凡等编著2014 年出版164 页ISBN:9787111448631
本书共分4章:第1章详细讲解了游戏动画的基础,包括角色动画的类型、动画运动的规律,以及游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio;第2章详细讲解了网络游戏中四足动物NPC犀牛的骨骼设定、蒙皮和常用动...
李铁,徐利强等编著2003 年出版756 页ISBN:750538662X
本书主要介绍3ds max 5正在成为PC机三维动画制作软件的主流,在建筑设计、产品造型设计、小型影视制作等领域已经有广泛的应用。本书详细介绍了人体各部位的建模方法,并以几个典型人物加以比较,使读者能熟悉其...
AutoCAD+3ds Max+Photoshop室内设计效果图制作艺术
炫飞影像编著2009 年出版705 页ISBN:9787121092510
本书以室内设计效果图制作流程为蓝本,通过案例的方式讲解了AutoCAD、3ds Max和Photoshop在室内设计效果图制作方面的具体应用,将软件使用技能与设计艺术完美结合。全书共16章,包括走进室内设计世界、AutoCAD 2...
李铁,刘少武,文晨等编著2003 年出版888 页ISBN:7505388053
本书主要介绍本书不仅对3ds max的基础知识进行了较为详尽的介绍,同时还用了大量的入帐介绍了3ds max 5较以前版本所具有的新特性,并以实例介绍了如何利用这些新特性获得非凡的效果。全书共分11章,包括初识3ds ...
片头大地震 3ds max 7/Combustion 3.0/After Effects 6.5影视广告片头全攻略 全彩印刷
张妍焱,王志新编著2006 年出版414 页ISBN:7801723635
本书重点讲解利用三维软件和合成软件的简单操作命令来实现复杂的视觉效果,介绍了After Effects和Combustion在后期合成中的使用技巧,以及3ds max在电视栏目包装设计制作中的应用。...