丛书编委会主编2005 年出版293 页ISBN:7302111502
本书运用许多实例逐层分析讲解,并可结合实例上机实践。书中首先概括介绍了3ds max的系统知识和学习要点,然后重点讲解了3ds max在制作效果图时的二维、三维建模操作。灯光设置与技巧,材质的运用及效果图的渲染...
李鹏主编;贾岚,罗祥远副主编2015 年出版184 页ISBN:9787512122062
本书以3ds Max 2012中文版为基础进行讲解,采用案例驱动法,将理论知识和案例现实融合,设计了十个学习情境,包括:3ds Max 2012入门、3ds Max 2012基本操作、创建简单几何体、二维图形建模、修改器的使用、高级建模...
黄心渊主编;臧娜,久子,张梦雨编著2017 年出版415 页ISBN:9787302476245
本教材为艺术设计、数字媒体艺术和动画专业的专业教材。本书由浅入深、循序渐进地讲解了3ds max的各种基本操作,以及3ds max2011的新特性,图文并茂,内容翔实、全面,并且通过大量优秀实例的操作说明,使学习者对理...
刘宁编著2017 年出版210 页ISBN:9787302452393
3DSMAX是由Autodesk公司旗下的公司开发的三维物体建模和动画制作软件具有强大、完美的三维建模功能。它是当今世界上最流行的三维建模、动画 制作及渲染软件,被广泛用于角色动画、室内效果图、游戏开发、虚...
王志武主编2016 年出版148 页ISBN:9787562498186
本书以3dsMax2014软件结合V-Ray渲染器为载体,以基础知识与实际运用相结合,将二者在相关领域的实际应用进行详细阐述。本书对基础知识和具体操作等方面的内容进行了全方位的讲解,章节中的重要知识点也有相对应...
何伟立编2005 年出版208 页ISBN:7561218281
3DS MAX 6.0版本在3DS MAX 5.0的基础上,又增加了许多新的功能。本书将3DS MAX 中的命令与效果制作的实例技巧有机地融入实例中,具有很强的可操作性。内容包括基础操作和室内、外综合实例应用等。...
魏衍君主编2009 年出版298 页ISBN:9787564026332
本书按“案例效果、设计过程、相关知识”三步走的指导思想,以案例带动知识点学习的方法进行讲解,详细介绍了3ds max 9.0 三维动画设计与制作的完整过程,具有很强的实用性和可操作性。...
瞿颖健,曹茂鹏编著2014 年出版549 页ISBN:9787115333285
本书共分为11章,详细地讲解了3ds Max的基本知识、对象的创建、变换对象、修改器的使用、材质的制作、如何创建动画、灯光与摄影机、渲染输出以及物理动画模拟工具(reactor)等3ds Max的所有功能。...
(美)DarrenBrooker著2011 年出版358 页ISBN:9787115243867
本书提供了创建可信CG灯光的必备知识,从基本概念与理论到实际制作的关键技术和窍门,逐步剖析灯光高级技巧,富有启发性的配图展现出相应灯光效果,随书DVD提供素材和源文件,帮助您按照案例教程进行具体制作。...
乔婷婷等编著2004 年出版227 页ISBN:7113056881
本书以3ds max 6为基础,并根据作者的多年教学经验,精心组织编写了这本教程。本教程首先重点讲解了有关3ds max 6的许多重要功能和操作方法,还向读者讲解了许多新的室内设计理念和观点。...