贾洪亮,姜鹏,关方主编2009 年出版303 页ISBN:9787802433670
本书以3ds Max 9.0中文版为基础进行讲解,主要内容包括3ds Max入门,创建和编辑二维图形,创建三维模型,使用修改器,高级建模,材质和贴图,灯光摄影机和渲染,动画制作,粒子系统和空间扭曲等。...
金榜教育资讯编著2004 年出版362 页ISBN:7113059074
本书中全面介绍了3ds max 6的工作界面、建模技术、材质与灯光技术、动画技术、特效与渲染等技术。书中的设计案例精彩、实用,更贴近读者就业的实际需要。...
朱云飞主编2009 年出版304 页ISBN:9787500687290
本系列书以当前主流的“任务驱动”教学方法为核心思想,走出了传统教学方法中注重学习的循序渐进和知识积累的老路子,全部内容的讲解均以任务案例为主线,通过各任务案例的实际操作,可以使读者快速熟悉软件功能和...
时代印象,瞿颖健,曹茂鹏编著2010 年出版517 页ISBN:9787115240538
本书共分为11章,详细地讲解了3ds Max的基本知识、对象的创建、变换对象、修改器的使用、材质的制作、如何创建动画、灯光与摄影机、渲染输出以及物理动画模拟工具(reactor)等3ds Max的所有功能。...
马晨编著2011 年出版426 页ISBN:9787113135164
本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细地讲解了3ds Max、ZBrush、VRay及Photoshop在游戏与动画设计中的应用。
柯华坤主编2011 年出版316 页ISBN:9787030315311
本书主要介绍了3dsmax9的基本操作,包括熟悉工作环境、变换对象操作、熟悉坐标系统等;详细讲解了创建基础三维模型、创建室内家具模型、家用电器模型、室内场景模型;使用编辑修改器建模、二维图形建模、复合对...
杨院院编2014 年出版308 页ISBN:9787561236390
本书共分13章,主要内容包括3DSMAX2009软件基础,基础模型与图形的创建、复合物体建模、修改器建模、多边形及NURBS建模,材质与贴图、灯光和摄影机、渲染器、动画与约束、环境与特效、粒子系统和空间扭曲、综合...
曹茂鹏,瞿颖健编著2010 年出版448 页ISBN:9787115232816
本书主要介绍MAX效果图制作的方法。
彭国华,陈红娟编著2010 年出版198 页ISBN:9787539432991
本教材选取由Autodesk公司出品的专业级三维建模、三维动画制作软件3ds max作为软件支持,通过全书11个章节的系统讲解,从软件的入门、初步建模的应用、复合和修改器的应用、高级建模的基础,到灯光、材质贴图和...
网冠科技编著2007 年出版255 页ISBN:7111214862
本书分别介绍了如何自定义操作界面,造型的辅助工具等方面的知识。