陈超,张敏主编2012 年出版166 页ISBN:9787111365815
本书按照模块化教学的方式进行编写,共分6大模块,内容包括:认识3DS MAX 2010,基础建模,高级建模,材质与贴图,灯光与环境,动画基础。每个模块都选用2到3个实例任务,按“任务描述→相关知识→实现方法→任务小结”的......
高志清主编;科大工作室,孙春等编著2004 年出版312 页ISBN:7508421256
本书采用文字讲述与多媒体光盘演示紧密结合的方式,全面系统地讲述了3ds max 6制作效果图的基本命令和技法。本书解说详细,光盘演示直观生动,非常适合想进入效果图装潢设计领域的读者学习。...
黄心渊主编;古梅等编著2004 年出版348 页ISBN:7302088373
本书介绍了脚本最基础的知识和编程的思想和技巧。包括脚本的编辑、流程控制语句、动画、用脚本创建界面、数组和集合、ActiveX控制等内容。最后还专门用一章讲述了用3ds max脚本编程的实例。每章都有完全按...
魔方空间编著2008 年出版491 页ISBN:7500677812
本书是“红色经典”系列图书的第3本,不仅继承了该系列图书精益求精的品质,更在原系列的基础上,针对对更新型的渲染器及其应用技术进行深入阐释。...
曹茂鹏,瞿颖健编著2010 年出版448 页ISBN:9787115232816
本书主要介绍MAX效果图制作的方法。
刘俊生,陈煜主编2015 年出版140 页ISBN:9787568006767
本书是由苏州蜗牛游戏公司的技术骨干与苏州工艺美术职业技术学院、常州职业学院、常州轻工职业学院、常州信息职业技术学院、苏州职业技术学院等游戏教研室专业教师联手合作推出的系列应用型教材之一。全书...
高渊,张全然编著2011 年出版394 页ISBN:9787122117366
本书详细介绍了电影版变形金刚、高精度场景、写实风格CG角色创作方法和技巧。
李绍勇编著2006 年出版464 页ISBN:7801726936
本书通过讲解47个经典案例展示了3ds max 8的强大功能和使用技巧。
杨志东编著2005 年出版334 页ISBN:780172397X
本书全面介绍了3ds max在效果图制作中的内容及其应用技巧。