王延群等编著2011 年出版338 页ISBN:9787111356646
本书为3ds Max 2009的学习与实践教材,对3ds Max 2009常用命令的作用、功能和作用方法进行了详细介绍。内容包括3ds Max操作界面,3ds Max基础知识,三维建模,复合建模与面片建模等。...
火星时代主编2009 年出版244 页ISBN:9787115207920
按照“课堂讲解”的结构安排章节。全书共分为23讲,前3讲分别讲解了3ds Max材质与贴图、材质与照明及渲染器,重点阐述质感表现的基础、类型、灯光以及渲染器;最后安排19个案例来讲解3ds Max质感表现的技法、过...
陈佳丽编著2006 年出版351 页ISBN:7113073352
本书介绍了3ds max的界面、修改工具、贴图、材质、灯光的运用和基础建模方法,让3ds max软件的初级用户对软件有一个基本了解并迅速入门。
尹承红,唐文杰编著2012 年出版280 页ISBN:9787302285854
本书可分为12章,分别介绍了3ds Max 2011的基本知识和操作,常用图形、几何体的创建命令,三维修改器命令的应用,复合对象、NURBS命令的应用,并通过室内外两个大实例介绍了Max中建模的创建。...
刘旭,赵景亮等编著2004 年出版307 页ISBN:7030125630
本书以实例为主线,介绍如何使用3DS MAX 6创作三维卡通动画,内容包括卡通角色设计、卡通场景的建模、角色动画、卡通角色和场景的合成、室外场景、灯光、摄像机、贴图,以及后期合成。...
卢建,李晓瑞编著2017 年出版338 页ISBN:9787302476375
本书共有17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松有效地掌握软件技术,避免被枯燥密集的理论轰炸。...
赵鑫主编2011 年出版292 页ISBN:9787560625218
本书主要讲解了3ds Max 2009的基础知识、建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染器、角色动画与约束、骨骼与蒙皮、环境与特效、空间扭曲与粒子系统、Reactor动力学、Character Studio等内容。...
缪昌荪,余娜编著2008 年出版352 页ISBN:7113086543
本书将3ds max软件的知识点进行了提炼和归纳,舍弃了一些3ds max不太实用的工具的讲解,力争在尽量短的时间里让读者掌握尽量全面的知识重点。...