张晓,李奇编著2011 年出版305 页ISBN:9787122109804
本书通过1个完整的案例,从建模到最终合成,详细深入地介绍了三维动画角色造型设计、制作的基本概念和技法。全书内容包括:准备——学前需知、制作前奏、头部模型讲解、头部模型制作、身体模型讲解、身体模型制...
戎蔚编著2004 年出版370 页ISBN:7302080992
本书是关于三维设计领域3ds max软件的实用读物,全书分10章,主要以案例方式讲解软件的使用方法,是建筑设计、室内设计及影视动画设计人员的自学或教学用书。...
刘洋编著2007 年出版342 页ISBN:7302157022
本书介绍3ds max 8软件在建筑表现中材质灯光的应用方法。
杨勇等编著2003 年出版317 页ISBN:7508414446
本书共分11章,大致可分为五部分,第一部分介绍熟悉和使用3DS MAX 5所必需的基础知识,第二部分介绍了3DS MAX 5的建模技术,第三部分介绍了摄像机、照明和环境设置的相关内容,第四部分介绍了材质与贴图,第五部分介绍...
袁阳编著2005 年出版308 页ISBN:7500662076
本书是max软件的首次改版——第一次以本土化的操作语言界面面向众多用户。本书更方便用户的使用,弥补了操作需具备一定英文基础的操作鸿沟,使得其应用更趋广泛。...
袁紊玉,李晓鹏,苟亚妮编著2011 年出版358 页ISBN:9787113133290
本书以“15天精通”为主线,将3ds Max 2010软件的基本功能介绍与实践应用相结合,并通过丰富的实例帮助读者在短时间能掌握软件的功能及实际应用,达到快速上手的目的。本书适合初级读者,也适合相关院校、社会培训...
雪茗斋电脑教育研究室编著2002 年出版412 页ISBN:7115107432
《3ds max 5入门与提高》特色:本利得用最常见、最容易被接受的形式,讲解3ds masx 5这一功能强大的软件,相对于其他书籍,具有很多特点:内容翔实、重点突出;实用性强;注重归纳、总结;文字浅显、化繁为简;中、英文对......
子午视觉文化传播主编;彭超,齐羽,荆涛编著2011 年出版392 页ISBN:9787115246295
本书根据多位业界资深设计师的教学与实践经验编写而成。全书共4篇14章,循序渐进地讲解了3ds Max 2011的基础知识、基本模型与图形的创建、动画与约束、角色骨骼与蒙皮、空间扭曲与粒子系统等内容。...
赵志刚,李宇编著2008 年出版320 页ISBN:9787111247753
本书主要介绍了渲染器VRay的使用,包括灯光解决方案等知识。