郑正权编著2001 年出版684 页ISBN:7500643098
3ds max 4已成为动画软件的主流软件之一,为了让您从一本书中就能了解3ds max 4的精妙之处,本书收集了资深制作人的多年案例实作与教学经验,内容丰富、深浅适中,是 本读者步入3ds max 4梦幻世界的完整入门手册。...
史天赫,顾显宇,由君等编著2008 年出版233 页ISBN:9787811113792
本书结合实际的动画生产流程把制作中的技术内幕专业流程悉数列出。具备启发性指导性与实用性。本书全面系统地介绍了创建角色模型和角色动画方面的知识。...
李可,李萌编著2002 年出版267 页ISBN:7900038787
随着数字化时代的到来,三维动画的制作引起了越来越多人的关注。本书以球场为主题讲解三维动画制作的全过程,展现了多媒体影视短片制作的特点,通过3DS MAX、Photoshop、Flash、Premiere等众多多媒体软件联合制...
李子婷,刘旭编著2005 年出版357 页ISBN:7030149343
本书讲解建模、材质、灯光摄像机、骨骼绑定及动画的一系列完整的卡通角色制作过程。
谌宝业,张凡等编著2009 年出版219 页ISBN:9787113104382
本书通过3ds Max+Photoshop设计游戏角色。
子午数码影视动画主编2007 年出版308 页ISBN:9787502766771
本书以实例介绍3ds max 8的使用及功能。
刘寒编著2004 年出版304 页ISBN:7030128613
本书分为上、下册,全面学习角色动画的制作技术。上册包含角色建模和材质贴图,用5个大型制实例,全面学习了使用3DS MAX 6进行角色建模和贴图的制作流程和方法。...