王军编著2006 年出版329 页ISBN:7801726049
本书系统、详实地讲解了3ds max 动画基础知识,插件应用和卡通渲染等内容。
曲付编著2002 年出版262 页ISBN:7900109005
本书以一个人物和一只恐龙为主要范例,详细介绍了整个动画的制作过程,重点介绍了材质动画、粒子动画、人物表情动画、IK动画、三维动画与实拍的合成等内容。...
中国IT培训工程编委会2002 年出版498 页ISBN:7806078207
本书详细介绍了计算机基础知识、中文InDesign专业排版实例教程等内容。
张凡编著2016 年出版266 页ISBN:9787113221911
本书与《游戏角色设计》是动漫游戏开发系列丛书,通过6个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。本书共分6章:第1章详细介绍了游戏动画的基础,包括角色动画的类型,动...
网冠科技编著2001 年出版236 页ISBN:711102396X
求职应聘及认证培训教材:3DSMAX4.0是Autodesk公司出品的一个大型三维动画制作软件。本书共分9个单元,讲解了3DSMAX中每一个模块的内容。
李世海等编著2002 年出版434 页ISBN:7502430695
本书本着深入浅出、实用的原则,详细地介绍了3dsmax的使用方法,并以大量的实例,深入地探究了3D制作中的一般方法和设计思路。
王军编著2006 年出版283 页ISBN:780172593X
本书内容包括:3ds max的应用原理和制作方法组织内容。