张勇毅主编2009 年出版265 页ISBN:9787508461250
为了使读者在学习完3ds max这个软件后能够更好地使用该软件制作出满意的作品,熟悉并掌握它的特点,我们编写了本书。本书以3ds max的最新的版本为平台,通过12个经典的实例制作,向读者详细介绍了各种实例的制作方...
陈静,赵峰,盘如润编著2013 年出版380 页ISBN:9787113155759
本书以以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、动力学动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制...
贾洪亮,姜鹏,关方主编2009 年出版303 页ISBN:9787802433670
本书以3ds Max 9.0中文版为基础进行讲解,主要内容包括3ds Max入门,创建和编辑二维图形,创建三维模型,使用修改器,高级建模,材质和贴图,灯光摄影机和渲染,动画制作,粒子系统和空间扭曲等。...
聚光翰华数字科技编著2009 年出版465 页ISBN:9787121083181
本书共10章,第1章和第2章是3ds max 2009环境与效果设置的命令讲解和案例详解;第3章和第4章是3ds max 2009毛发设置命令讲解和案例详解;第5章和第6章是布料修改器命令讲解和案例详解;第7章和第8章是reactor动力...
金榜教育资讯编著2004 年出版362 页ISBN:7113059074
本书中全面介绍了3ds max 6的工作界面、建模技术、材质与灯光技术、动画技术、特效与渲染等技术。书中的设计案例精彩、实用,更贴近读者就业的实际需要。...
图灵主编2003 年出版303 页ISBN:7900366156
图灵IT图书出版工程21世纪计算机系列教材:本书对3DSMAX5.0进行了全面讲解,重点介绍了三维动画制作及3DSMAX5.0的新增功能和使用方法。内容包括3DSMAX5.0的工作环境、三维建模方法、三维模型的修改等。...
朱云飞主编2009 年出版304 页ISBN:9787500687290
本系列书以当前主流的“任务驱动”教学方法为核心思想,走出了传统教学方法中注重学习的循序渐进和知识积累的老路子,全部内容的讲解均以任务案例为主线,通过各任务案例的实际操作,可以使读者快速熟悉软件功能和...
时代印象,瞿颖健,曹茂鹏编著2010 年出版517 页ISBN:9787115240538
本书共分为11章,详细地讲解了3ds Max的基本知识、对象的创建、变换对象、修改器的使用、材质的制作、如何创建动画、灯光与摄影机、渲染输出以及物理动画模拟工具(reactor)等3ds Max的所有功能。...
马晨编著2011 年出版426 页ISBN:9787113135164
本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细地讲解了3ds Max、ZBrush、VRay及Photoshop在游戏与动画设计中的应用。
本书编委会编2004 年出版350 页ISBN:756121801X
本书在全面介绍Photoshop各项重要功能的基础上,充分利用各种基础功能创作了大量实例,逐步展示了Photoshop7.0/CS在平面设计领域的优越性。