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  • 3ds Max&ZBrush次时代游戏场景高端制作解密

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    西安易游数码科技有限公司编著2011 年出版400 页ISBN:9787121125331

    本书首先讲述的是游戏美术高模的制作,从基础建模命令到布线的规律和技巧,来介绍高模制作的各种方法,会引导大家制作出一辆未来的侦察车。接下来将是关于次世代贴图的制作方法,将讲述各种贴图的用途及制作方法,完...

  • 3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例 彩印 第2版

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    杨亚军,罗江编著2014 年出版358 页ISBN:9787115338204

    本书的关键词就是“全套”和“典型”,所谓“全套”,就是说本书精选了各种类型的家装空间,不管是空间大小,还是设计风格,还是效果图的表现形式,基本上涵盖了普通商业制作中所能涉及的领域。所谓“典型”,就是说......

  • 3DS MAX建筑效果图制作零点飞跃

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    高志清主编;徐力等编著2004 年出版302 页ISBN:7508423763

    本书采用理论与实践相结合的方式,根据笔者多年积累的效果图制作中的教学及创作经验,讲述了效果图制作所涉及到的色彩理论、透视关系、材质质感、灯光知识和技巧表现原理等。并用典型的实例讲解效果图的制作方...

  • 3ds Max 2014/VRay中文版效果图制作完全自学宝典

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    任媛媛编著2018 年出版372 页ISBN:9787115467171

    全书共7篇(24章),前6篇为效果图的基本表现流程,即建模→构图→灯光→材质→渲染→后期处理这一流 程;第7篇为商业综合实训,每一篇设置了2~3个章节,分别介绍了各流程的制作思路、注意事项、软件工具和制作方法,并......

  • 3ds Max 2015中文版从入门到精通

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    李际编著2015 年出版607 页ISBN:9787515331706

    本书是一本使用3ds Max进行三维设计制作方面的基础教程。在每章都安排了大量经典案例,效果非常精美。读者可以边学边做,循序渐进地掌握所学理论、技术,并熟练掌握使用3ds Max制作作品的完整流程。本书章节安排...

  • 跨越巅峰-3ds max室内设计实例精解

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    张蓬,王小军编著2003 年出版273 页ISBN:7500649657

    随着计算机技术的飞速发展计算机辅助设计也广泛地应用于各个领域3dsmax就是一个典型的例子。使用3dsmax制作出的室内设计效果图不仅可以模拟真实的室内场景有很广泛的买用价值而且还有较高的艺术价值和欣赏...

  • 3ds max 9.0三维建模实例解析

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    李峰,李箐,王珂等编著2007 年出版367 页ISBN:7121050889

    本书是一本针对于3ds max 8.0中、高级用户的实例性教程类软件,较为全面地讲解了3ds max 8.0的有关建模的知识,本书知识点较为全面,实例的选择较为注重实用性和典型性,本书注重软件的实际操作,讲解过程由浅入深,循...

  • 3DS MAX 9命令参考大全

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    陈世红编著2007 年出版937 页ISBN:7121049279

    3ds max的功能非常强大,几乎可以随心所欲地制作出任何需要的作品。但是,即使是制作高手,也只使用3ds max的部分命令;即使是一流的教师,也不可能完全熟练掌握三维动画设计软件大量的菜单和命令。他们在工作中经常...

  • 3DS MAX 7 Wow! Book游戏动画制作篇

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    余雷编著2005 年出版271 页ISBN:7508338502

    本书是由奥斯卡动画奖评委Becky女士指导策划的《3ds max 7 Wow !Book》系列丛书,并由国内知名3ds max游戏制作专家倾力编著的主要讲解3ds max 7网络游戏制作的权威著作。全书通过当前最新的3ds max 7版本全面...

  • 3DS MAX、VRAY印象 超写实效果图表现技法

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    锦宏科技,周厚宇,陈学全编著2007 年出版400 页ISBN:7115160953

    本书从“真实”的角度出发,介绍了3ds max/VRay制作超写实效果图的方法和技巧。全书共分10章,第1章分析了真实物理世界中的光影,第2章通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,这两章是全书学习的基石。第3~10章...

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