点智文化编著2008 年出版670 页ISBN:9787121061936
本书是一本专门讲解3ds max 9.0中文版及VRay的技术性书籍,不仅通过大量理论讲解、实例展示讲解了3ds max9、Vray的主要参数、操作方法, 还专门讲解了若干个效果图案例展示了如何综合运用这两种软件渲染现照片...
朱仁成,周安斌等编著2003 年出版286 页ISBN:7505385631
3ds max 5是目前最流行的三维设计软件,在建筑效果图制作行业有广泛的应用,本书主要介绍使用3ds max 5制作室外建筑效果图的一般流程、制作方法、使用技巧以及一些实践经验等。通过讲解几种典型的室外建筑图的...
肖冰编著2005 年出版316 页ISBN:7508332873
本书是一本实践性的指南,它并不是只是对于游戏制作进行泛泛而谈,而是通过实际的范例让读者一步步地了解游戏的具体制作技巧与经验。本书主要讲解的是通过3ds max和Photoshop进行游戏角色制作,其中包括从分析角...
钱政娟编著2008 年出版306 页ISBN:9787121075100
随着技术的不断发展,对于三维游戏场景模型人才的需求与日俱增。本书作者是从事游戏场景设计和模型制作十多年的资深技术人员,分别来自专业的游戏制作公司。本书是一本重量级的游戏场景建模巨作,目的是为CG场景...
郭惠华,李良编著2003 年出版410 页ISBN:7302072302
本书以一种独特的写作风格,清晰明了地介绍了3ds max 5安装目录下的源文件的创作过程,读者除了能够领悟作者的创作思路外,还能够扎实牢固地掌握3ds max 的各个知识要点,以及作者创作各种大型模型、场景和动画的...
唯美世界编著2018 年出版554 页ISBN:9787517056546
本书从3ds Max 2016基本操作入手,结合大量的可操作性实例(260个实例),全面深入地阐述了3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的渲染器...
腾龙视觉编著2008 年出版712 页ISBN:7115174016
本书由浅人深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的新一代三维动画制作软件——3ds Max 9的使用方法和操作技巧,目的是使读者能够熟练掌握并使用3ds Max 9的各项功能,制作出完美的三维动画。全书内容包括...
毛国民编著2005 年出版348 页ISBN:7505111264
本书有4部分,共10章构成。第一部分概述部分(第一章),介绍了影视广告所涉及到的基础知识;第二部分3ds max基础部分(第二章),主要讲解了影视广告制作当中的一些方法及常用命令;第三部分实例部分(第3—9章),主要......
熊震,孙慧霞,许小荣等编著2006 年出版460 页ISBN:7121028492
3ds max是当今运行在PC机上最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3ds max 8是3ds max系列的最新版本,为用户提供了更为强大的三维功能。本书通过100个经典实例全面讲述了使...
张京涛,胡国宁编著2004 年出版282 页ISBN:7508327500
本书要介绍的是有三维动画软件鼻祖之称的Discreet公司发布的最新一代三维软件--3ds max 6。它除了继承上一代版本中优秀的操作命令之外,还加入了光能传递渲染引擎,光能传递材质以及建筑专业建模等强大的新增...