陈波,李忠移编著2004 年出版340 页ISBN:7115120862
本书主要就室内外装饰效果图制作中材质与灯光的表现技巧作了详细的介绍。
建筑效果图制作流程精解 AutoCAD 3ds max Lightscape Photoshop CS
腾龙视觉设计工作室编著2005 年出版324 页ISBN:7111158148
本书讲解了4组建筑制图有关的软件。
张树楠,亓鑫辉编著2013 年出版292 页ISBN:9787115310583
全书共9章,32课,以3ds Max的最为实用的自然景观插件为学习对象,并且列举了大量实例练习,为读者带来最前沿的技术知识和实践经验。可以为平面设计、建筑表现、影视后期以及动画等领域提供真实的自然景观效果。...
韩涌,王瑶编著2007 年出版362 页ISBN:7801728599
本书是《3ds max渲染技术课堂》系列图书之一,全书分为12章,由18个经典的应用案例和完全命令参考手册组成,并对图形软件Brazil渲染器的所有关键特色进行了详细和深入地讲解。内容包括追踪光线引擎、天光系统、...
孙全庆等编著2003 年出版324 页ISBN:7505388797
本书通过实例讲解功能的手法,由浅入深地阐述了使用3ds max 5制作三维游戏中人物与场景的方法与技巧。本书通过8个有代表性的三维场景和三维人物制作实例,以图文并茂的形式全面展示了3ds max 5强大的设计功能...
李宇宁编著2005 年出版276 页ISBN:780172500X
本书系飚三维动画培训系列教案的一部分,它与中级、初级动画师学习手册是姐妹篇,书中实例均是由一线人员结合自身强项写成,本书是将专业动画师培训过程的教案集结后出版。...
高月编著2005 年出版265 页ISBN:7508331540
本书分为初级篇、中级篇和高级篇3个部分。其中初级基础篇主要介绍了制作建筑动画所需的软件和部分插件,并通过实例的方式介绍了After Effects、Combustion、Premiere软件的一些使用技巧;中级进阶篇主要介绍了...
赫晔编著2003 年出版437 页ISBN:7505392131
本书主要介绍:全书分为两篇共11章,内容由浅入深。效果图篇运用商业效果图实例,讲解了3DS MAX在建模、灯光、后期制作等方面的实战技巧。在动画篇则讲解了动画的流程、动画制作的特点,深刻剖析一切属于动画的技...
火星时代主编2014 年出版312 页ISBN:9787115368935
本书是“火星课堂”系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max和SketchUp在室内建模中的应用。全书共11章,第1章介绍了3ds Max软件基础知识,第2章介绍了室内模型动力学建模技法,第3章介绍了特殊技法建模,第4章介绍了书...
3ds Max/Photoshop影视游戏贴图渲染技术全解析
CGWANG动漫教育编著2015 年出版331 页ISBN:9787115380470
本书专门讲解游戏和影视制作领域的各种模型贴图的制作。本书共3篇11章,大小共36个案例。基础篇讲解贴图制作的基本软件和技术;游戏篇讲解在游戏制作行业,各种道具、角色贴图的制作细节,如骷髅盾牌、兽人等;影视...