水晶石教育编著2010 年出版386 页ISBN:9787115221247
本书由水晶石编著,是水晶石内部资料整理而成的教材。全书共有8章,第1章讲解了建筑摄影的基础知识,第2-8章为7个极具代表性的案例,介绍了不同视角、光线和风格的建筑渲染表现技巧,如人视日景度假别墅、鸟瞰黄昏水...
王瑶编著2012 年出版310 页ISBN:9787030342775
本书是《3D巨匠3dsMax2008完全手册》的基础篇。全套手册分为5册共51章,本册共分为11章,包括3dsMax的创作流程、功能模块、应用领域介绍、核心概念、界面、观察3D空间、对象的属性、变换和复制,还有文件和场景...
麓山文化主编2015 年出版310 页ISBN:9787111485520
要制作出逼真的物体质感和场景效果,灯光、材质和渲染是关键。本书结合60多个实例,深入讲解了3ds max和VRay材质、灯光和渲染的基本原理、参数含义、应用方法和技巧,帮助读者快速积累实战经验,提高材质和灯光的...
李诚主编2014 年出版370 页ISBN:9787553719009
全书共分为10章,内容包括:绪论,3ds Max新功能介绍,VRay渲染器详解,客厅表现技法,卧室表现技法,儿童房表现技法,厨房表现技法,卫生间表现技法和室内效果表现技巧总结。本书深度解析当前市场各种设计风格的案例,......
李虹江编2016 年出版360 页ISBN:7121279436
3ds Max基础是三维动画、数字媒体艺术、艺术设计等专业的基础,也是三维建模、三维动画、室内外效果图设计等领域应用的基础是衔接艺术理论与专业实践的纽带。本书针对专业设计人员将Max建模、材质贴图、灯光...
蔡飞龙,周艳编著2008 年出版226 页ISBN:9787302181279
本书根据3dsMax的工作流程,遵循由易到难、由简单到复杂的原则,透彻讲解了3dsMax的基础建模方法、模型修改器、各种高级建模方法、材质与拼图应用、灯光设置等基础知识、并在渲染模块部分详细讲解了目前国内最...
上官大堰著2016 年出版231 页ISBN:9787302459064
数字景观是运用显示技术、3D动画技术结合传统园林、水景、照明等方法,配以文字、影像、声音、灯光以及各种交互行为,构成一个可控的虚拟时空,创造出超越传统、超乎想象的新型景观。本书以目前国际上最为流行的...
苗玉敏,杨少永编著2009 年出版402 页ISBN:9787121086656
本书详细讲解了3ds Max 2009的命令及各种操作工具的使用,以及基本技巧和方法等基础知识。在讲解完每种工具或知识点之后,一般都会针对性地附加一个实例来帮助读者熟悉并巩固所学知识。另外,在本书的最后还有一...
张龙,张璟雷,贾向卫等编著2009 年出版346 页ISBN:9787115196408
本书通过大量实例,全面介绍了3ds Max 9的建模技术。本书技术内容全面,基本包含了3ds Max最常用的建模技术。本书案例的安排也是遵循了循序渐进的原则,从简单的几何体建模,到家居建模,到技巧性建模,到建筑建模,到复...
王定,介翔等主编2001 年出版473 页ISBN:7115095310
3ds max 4是美国Autodesk公司最新推出的3D渲染软件包,它是基于Windows 98/NT/2000操作系统的三维动画制作软件,其操作界面形象直观,容易学习,是制作三维动画最为理想的软件之一。本书包含6大部分,共23章,以实例形...