杨雪果编著2010 年出版480 页ISBN:9787113112646
本书内容全面,技术新颖,图文并茂,贴近应用,通俗易懂,适合于3ds Max专业设计人员及研究Max技术的爱好者阅读。本书是《3ds Max高级程序贴图的艺术》一书的升级版,这是一本凝聚了作者多年研究心血的图书,作者将Max的...
赵俊昌,程朝斌编著2010 年出版386 页ISBN:9787030279798
本书共分为12章,内容包括:游戏行业浅析、低精度建模概要、使用Photoshop绘制游戏贴图、制作游戏兵器--低精度建模、制作次世代武器道具、制作游戏械、绘制贴图、制作场景模型、编辑模型UV、场景模型贴图的烘...
3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹 2 彩印
郑勇群编著2011 年出版230 页ISBN:9787115256621
本书是自学VRay的经典教程和参考指南,全书共分为11章,详细地讲解了VRay的所有功能面板及相关参数设置。并通过大量的测试渲染对比和实例,让读者快速掌握VRay的灯光、材质和渲染技法。...
3DS MAX+LightScape+PHOTOSHOP室内效果图设计大讲堂
钟秀军,何庆江,王妍编著2007 年出版263 页ISBN:7302133425
本书结合实例讲解3ds max7+Lightscape3.2+Photoshop CS进行室内效果图设计的知识。
韩涌,王瑶,翟享,邓艳梅编著2007 年出版1080 页ISBN:7030190939
本书以渲染器为主题的命令参考工具类图书,收录了当前业内最新、亲探头用的10大经典渲染器。
张宇编著2012 年出版374 页ISBN:9787115294364
本教材是火星时代推出的一套游戏美术制作实际应用型教材。全书结合了游戏动画设计与制作的具体案例,配合文字和视频教学向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平道...
火星课堂 3ds Max & VRay室外渲染火星课堂 彩印
火星时代主编2012 年出版336 页ISBN:9787115277596
本书是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“基础+流程+范例”的方式组织内容。第1~3章,分别讲解室外表现有关的设计基础、灯光布置方法、VRay室外渲染的基础知识;第4~9章,通过8个案例讲解了不同风格的建筑表...
精鹰传媒编著2015 年出版320 页ISBN:9787115381958
本书主要是解析流体特效工具的教程书,分为三大部分。第一部分(第1章)对流体总的概述,初识流体各大系统的应用和功能。第二部分(第2-25章)分别对各大流体系统进行了详细的解析,并配以丰富的实例全面解析流体系统......