起点工作室主编;孙启善,王玉梅编著2007 年出版340 页ISBN:7030197852
本书是关于家装设计及制作综合应用方面的专著。
张宇宣编著2009 年出版308 页ISBN:9787115211750
本书主要介绍用3ds Max、VRay制作影视场景的专业技法,全书共有7章,分别讲解了CG技术在影视制作领域的应用、常用的特效和材质,以及5个极具代表性的影视场景案例。...
火星时代主编2012 年出版342 页ISBN:9787115272546
本书以“基础+流程+范例”的方式组织内容,详细讲解了流行工具3ds Max和SketchUp在室内建模方面的应用。本书适合装潢、环艺、家具设计的从业人员学习,同时也可作为环境艺术、建筑表现、工业设计等相关设计专...
雪名斋电脑教育研究室编2005 年出版349 页ISBN:711514043X
本书是一本3ds max建筑效果图制作图书。
火星时代主编2009 年出版371 页ISBN:9787115215765
本书以“基础+流程+范例”的方式组织内容,详细讲解了流行工具3ds Max和SketchUp在室内建模方面的应用。本书适合装潢、环艺、家具设计的从业人员学习,同时也可作为环境艺术、建筑表现、工业设计等相关设计专...
周小燕主编;刘晓陨,孟繁潮副主编2015 年出版182 页ISBN:9787512123724
本书采用图文并茂的讲解方式,对3ds Max多边形建模的相关知识点进行了深入剖析,带领读者全面了解三维游戏角色制作的流程和技巧。全书共分为六个部分,包括制作游戏道具模型、制作游戏动物模型、制作复杂游戏场...
雷波编著2005 年出版360 页ISBN:750066592X
本书在讲解理论知识的同时,加入了室内设计风格理论,使学习者通过先理论后实践的方式,全面学习各类效果图的制作技术与设计理念,从而使理论知识指导实际操作,真正将软件与应用相结合。...
宫鸣宇等编著2004 年出版367 页ISBN:7801721926
本书以国内外著名建筑作为实例,向读者详细讲述了对不同类型建筑如何使用3DS MAX 6.0进行制作。