谭浩强主编;赵培军编著2006 年出版245 页ISBN:7113073379
本书全面介绍了3ds max 三维建模与动画设计的基本方法,重点突出、结构紧凑、通俗易懂适合作为高职高专院校学生的教材。
王育新编著2010 年出版364 页ISBN:9787113105198
本书主要介绍VRay的各种功能。
李世海,何富安编著2003 年出版348 页ISBN:7502432817
本书介绍了3ds max 5.0的基本操作方法,以及一些新增的功能,并以实例为讲解内容。
张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921
本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。
冯嵩,黄志涛等编著2006 年出版330 页ISBN:711119554X
本书介绍了3DS MAX的基础和实际应用方法等。
马捷编著2009 年出版344 页ISBN:9787115190710
本书主要通过实例教学的形式介绍如何用3ds Max制作静帧作品。