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  • 3DS MAX 4.0实战精粹 第2版

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    深源图书创作室编2001 年出版398 页ISBN:780629483X

  • 3ds max 8游戏设计与制作宝典

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    黄玉青,郑雨涵编著2006 年出版422 页ISBN:7030181220

    本书分7章,以实例的形式,介绍游戏制作的过程。

  • 3DS MAX R4.x++完全征服手册

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    (韩)崔忠宪,曲石等著;张静秋译2002 年出版853 页ISBN:7500647409

  • 3ds max 4入门与提高

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    金涛,孙海峰编著2002 年出版372 页ISBN:7302051135

    本书循序渐进地介绍了3dsmax4的使用方法,包括基本建模和复合建模的方法、工具的使用、材质和贴图的使用等内容。

  • 3ds Max+Photoshop游戏角色设计

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    谌宝业,张凡等编著2009 年出版219 页ISBN:9787113104382

    本书通过3ds Max+Photoshop设计游戏角色。

  • 飙三维 3ds max 5完全学习手册

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    李宁宁编著2004 年出版373 页ISBN:7504614548

    本书是一本全面解读3ds max 5功能与技巧的专著。

  • 中文3ds max精彩制作100例

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    黄书颖,三虎编著2007 年出版258 页ISBN:7810945300

    本书以三维建模与造型设计为主线,讲述了100种典型实例,实例多与人们日常生活密切相关。

  • 卓越电脑教室3DS MAX 4.0速成

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    计算机教育图书研究室编2002 年出版302 页ISBN:780134927X

  • 3ds max 6动画创作轻松入门

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    陈家伟,赵景亮编著2004 年出版263 页ISBN:7030127811

    本书每章都有制作方法,使用户知道如何在工作中使各软件完善配合,制作经典动画。

  • 3ds max 6三维图形设计

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    管笑笑编著2004 年出版333 页ISBN:7801722167

    本书通过50个精彩的范例详细讲解了3ds max 6的使用技巧及各种特殊效果的实现方法.

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