鲍雷主编2011 年出版189 页ISBN:9787111357117
Flash是Macromedia公司推出的一种优秀的网页交互式矢量动画编辑软件,FLASH CS5是其最新的版本。它提供了跨平台、高品质、动画文件体积小等特性,动画中还可加入声音,视频和位图图像,可以制作交互式的影片或者制...
胡国宁编著2005 年出版324 页ISBN:7508329694
本书全篇以高级渲染为重点,介绍了一些室内物品建模的常用方法。全书共分7章:第1章以模型为主,讲述了创建椅子、台灯、办公柜等模型的制作方法。第2章讲述了为各种室内模型赋予乳胶漆材质、木纹材质、布纹材质...
杨广军总主编;朱焯炜,章振华,张兴娟,胡俊,黄晓春,徐永存副总主编;潘建磊本册主编;娄秀红本册副主编2014 年出版231 页ISBN:9787542757050
本书从电子技术的发展历史谈起,简单介绍电子管时代、晶体管时代再到集成电路时代的历史进程。然后介绍电子产品的基础——电子元器件;电子界基本认识以后,重点讲解日常生活中最常见的电子产品:从通信领域的电话...
亿瑞设计编著2013 年出版481 页ISBN:9787302287629
本书主要包括渲染原理基础、初识VRay渲染器、VRay渲染器设置、VRay对象和修改器、VRay的材质 、VRay的贴图 、VRay的灯光、VRay渲染器综合——食品场景、VRay渲染器综合——草原场景、VRay渲染器综合——汽...
张媛媛编著2011 年出版264 页ISBN:9787113126414
本书不仅可以为具有一定操作实战经验的制图人员在遇到材质制作困惑之时以解燃眉之急;而且通过字母结合材质类型的合理排序(见目录),还能够帮助读者快速有效地查找到相应材质的制作方法,同时本书版面安排紧凑,便.....
徐丽,杜婕,徐敏主编2012 年出版286 页ISBN:9787122121592
本书共三篇,“基本篇”讲解3ds Max效果图制作中的基本知识和使用技巧;“案例实践篇”引导读者学习制作效果图必要学会的建模方法,同时对所掌握的软件技能进行综合巩固,通通过案例展示材质设置、布光、调整渲染...
郑宏飞,张瀚主编2013 年出版125 页ISBN:9787111424901
本书以3ds Max2011和VRay2.0为操作平台,介绍了软件的基本操作和各种空间、各种气氛的室内外效果图表现技法。全书采用全新体例编写,突出案例的讲解。全书共分6章,主要包括:软件基础操作、室内家具和构件制作、...
张洪信,王怀敏,孟祥踪等编著2013 年出版317 页ISBN:9787111418184
本书介绍了有限单元法的基础理论与ANSYS13.0的应用。共分8章,为了兼顾缺乏弹性力学知识的读者,附录中对有限单元法涉及的弹性力学基本知识作了简要介绍。第1章对有限元法及ANSYS分析进行全面概述,以便总体把握...
潘晓彬编著2011 年出版280 页ISBN:9787115205421
本书目的是为工业造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅到深地通过5个近乎完美的模型实例5详细讲解了用3ds max软件制作工业造型的各种高级技术。...
张日晶,胡仁喜等编著2012 年出版307 页ISBN:9787111365280
本书由浅入深、循序渐进地介绍了用3ds Max 2012制作模型和动画的基础知识。全书共分15章,内容涵盖了3ds Max 2012简介、对象的基本操作、二维建模、几何体建模、复合建模、网格建模、NURBS高级建模、物体的...