高庆华编著2010 年出版223 页ISBN:9787807478843
2S3D简称2S,就是整理、整顿。三定(定容、定量、定位)称为3D。作者认为管理工具本身没有低劣之分,在于管理的人将其运用发挥极至的程度。“2S3D只有开始,没有终结,它是一项长期而艰巨的活动,需要持续不断的推动和创...
张栢赫编著2012 年出版49 页ISBN:9787546378336
本套图书以四格漫画为线索,展开两只小恐龙(豆豆和黑疤)的历险故事。通过生动有趣的故事,全景再现恐龙世界,介绍恐龙知识。书中所涉及的38种恐龙及其生活场景全部用三维建模实现,造型生动真实,立体感强,形象地......
张栢赫编著2012 年出版49 页ISBN:9787546378367
本套图书以四格漫画为线索,展开两只小恐龙(豆豆和黑疤)的历险故事。通过生动有趣的故事,全景再现恐龙世界,介绍恐龙知识。书中所涉及的38种恐龙及其生活场景全部用三维建模实现,造型生动真实,立体感强,形象地......
金桥电脑工作室编2001 年出版331 页ISBN:7502338357
本书从一个新的角度介绍了Web动画的艺术及制作技术,介绍了Web站点的设计技术,还介绍了网站的可视化和交互性。全书既阐述了动画概况、基本概念和设计原理,还讲述了计算机动画技术、Web动画技术、制作过程和Web...
张简毅仁编著2007 年出版328 页ISBN:7113079210
本书通过基础知识的整合,以实例说明的方式,从游戏引擎规划到游戏研发,做了一个全面性的游戏程序设计论述。
3D打印建模 AutodeskMeshmixer实用基础教程
陈启成编著2016 年出版349 页ISBN:9787111538646
本书详细介绍了Meshmixer的各功能模块的用法,也一一介绍了单个命令中的各项参数和复选项的作用。采用中英文对照的方式,对菜单和工具栏中的命令进行解释,辅以大量的图例,可以使读者更好地理解软件的功能。作为...
建筑电脑效果图实例大制作 AutoCAD+3D Studio MAX+Photoshop
麦子睿等编著2002 年出版344 页ISBN:7502430342
PROGRAMMING WITH MICROSOFT BASIC SECOND EDITION
WAYNE M.ZAGE1991 年出版192 页ISBN:0070728798
Numerical Analysis with Algorithms and Programming
Santanu Saha Ray2016 年出版686 页ISBN:1498741743