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  • The improvement of teaching in secondary schools. 3d ed.

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    2222 年出版433 页ISBN:

  • 数字雕塑技法与3D打印

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    张盛著2019 年出版360 页ISBN:9787302514961

    本书通过具有很强的代表性、多个世界雕塑经典名作案例和作者近年来参与设计实施的大型雕塑项目,阐述了数字技术对雕塑影响、数字雕塑虚拟材料特性的分析、数字技术的特点等。书中由浅入深,详细讲解了中文版zb...

  • MINECRAT创客制作 用乐高、3D打印、ARDUINO等创建MINECRAFT真实世界

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    2018 年出版0 页ISBN:

  • 3D游戏编程

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    (韩)金容俊编著;马晓阳,刘娟译2006 年出版526 页ISBN:7121021455

    本书比较全面地介绍了3D游戏开发的知识和技能,从3D编程的基础知识、编程技术,并以实例的形式展现了相关的地形处理、卡通形象处理和其他高级形象设计等应用技术。在讲解编程技术的同时,介绍了一些相关的数学、...

  • Real-Time Programming with Microcomputers

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    1978 年出版168 页ISBN:0669016667

  • Basic Programming With Structure and Style

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    1985 年出版433 页ISBN:0878358080

  • Introduction to Structured Programming with Pascal

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    2222 年出版279 页ISBN:0871503948

  • Programming with dBASE Ⅱ and dBASE Ⅲ

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    2222 年出版380 页ISBN:0534061869

  • MATRICES AND LINEAR PROGRAMMING WITH APPLICATIONS

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    1979 年出版469 页ISBN:0816261660

  • PROGRAMMING IN BASIC COMMUNICATING WITH COMPUTERS

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    1984 年出版207 页ISBN:0137293690

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