王学平,张志平,何光忠编著2010 年出版158 页ISBN:9787302219156
本书提供60余个3D建模、装配和制图练习以及5个产品造型实例,让读者通过做练习熟悉和掌握UG NX的各种建模方法和技巧。
尚晶晶编著2006 年出版411 页ISBN:7115143099
本书讲述了 Didrect3D游戏编程所需的基础知识,并辅以针对性的训练和实例。
赵万胜著2006 年出版440 页ISBN:7504455350
本书以作者的理论模型对中国各种彩票的出码趋势做出分析预测。
吴亚峰等编著2013 年出版478 页ISBN:9787115329233
本书结合unity 4最新的版本,对这种多平台的集成引擎和编辑器知识进行讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术,并且循序渐进地讲...
杜志忠,陆军华主编;陈财幸,陈延明,杨娟副主编2015 年出版138 页ISBN:9787308150637
本书是3D打印技术入门教程。全书共分7章,主要介绍3D打印技术的基本知识、基本原理和国内外研究现状;选择性激光烧结成型工艺及案例、光固化快速成型工艺及案例、叠层实体快速成型工艺及案例、熔融沉积快速成...