GPU Gems 2:Programming Techniques for High-Performance Graphics and GGeneral-Purpose Computation
2005 年出版814 页ISBN:0321335597
(韩)安昶玄著;千太阳译2016 年出版222 页ISBN:7111528239
这是一本针对3D爱好者的入门书。作者用详尽的语言向读者介绍了什么是3D打印,3D打印的基本方法,如何使用免费的建模程序123D Design来制作3D建模,以及3D扫描等一系列有关3D使用方法。相信有了本书的帮助,你一定...
王兆成编著2011 年出版280 页ISBN:9787302246152
本书以手机模型设计为主线,讲解Maya软件的使用方法。
(美)多伊奇,(美)科亨著2011 年出版107 页ISBN:9787115261342
蓝精灵大电影,讲述了一段蓝精灵进入现代城市的大冒险故事:可爱的蓝精灵们被邪恶巫师格格巫追捕,笨笨误将大家带进了禁地石窟,由于当时是“蓝月”,所以大家都被带到了现实世界的纽约中央公园内……...
(日)加藤雅俊著;邓楚泓译2015 年出版63 页ISBN:9787538175288
本书介绍了能够改善各种不适症状的穴位按摩方法,从头部的穴位到全身各处的穴位都做了详细而清晰的介绍。除了按压穴位可以获得的效果,书中还用3D图详细地介绍了怎样找准穴位以及按压的方向、力度和方法。配用...
(美)Jeremy Hubbell,(美)Ted Boardman著;张剑玮等译2002 年出版466 页ISBN:7505374737
本书介绍了3DStudioVIZR3软件的基本操作和强大的建模、渲染以及面向设计的动画功能,展示了该软件的全新设计概念。
(美)Michele Bousquet著;王子苏等译2000 年出版523 页ISBN:7111082400
本书介绍3DStudioMAXR3的基本知识与高级技巧,如模型建立、材质、摄影机与光源、布局、化图、特殊效果等。
柳喆俊编著2010 年出版200 页ISBN:9787547302392
本教材全面、概要地阐述了动画学科的特点与相关知识技能,是用于动画专业的《虚拟现实设计》课程教学,通过所附的光盘运用现代教育技术手段,进行动态的视听演示,通俗易懂。...