PROBLEM SOLVING WITH C++ THE OBJECT OF PROGRAMMING FIFTH EDITION
(美)萨维奇(Savitch,W.)著2006 年出版936 页ISBN:7040183625
本书是畅销书作家Walter Savitch的一部力作,涵盖了C++和基本程序设计方法的内容,帮助学生深刻理解基本程序设计工具以构造自定义类。本版编写体例适用于教学,各章内容相对独立且不失连贯性。内容清晰,编写方式...
竖向工程 智慧造景3D机械控制系统雨洪管理 原著第2版修订版
(瑞士)彼得·派切克,李雱,郭湧著;郭湧,许晓青译2015 年出版375 页ISBN:9787112178438
竖向与种植一样是风景园林师最为重要的设计手段之一。风景园林师必须掌握运用等高线表达设计构思和进行方案推敲的能力,能够运用等高线对设计、生态、经济和工程技术等多方面的因素进行检查和判断。这就需要...
3D studio MAX 3.1、AFTER EFFECTS 4.1三维影视片头制作高手
昂腾数码工作室编著2000 年出版374 页ISBN:7900044787
三维影视片头在当前有着普遍的应用,公司的宣传动画,多媒体光盘的开始动画,电视节目、电影的开头动画,甚至互联网都在厂泛应用,本书就是一本专门讲解制作广播级的三维影视片头和最后合成的教学书。本书的三个范例...
C++ network programming Volume 2 Systematic reuse with ace and frameworks = C++ 网络编程 卷2 影印版 基于ACE和框架
Douglas C. Schmidt ; Stephen D. Huston2003 年出版352 页ISBN:7302079641
本书主要阐述与开发和使用ACE框架相关联的模式、设计技术和C++特性,通过将已被证明的软件设计和模式具体应用于框架中,并对它们进行跨项目和行业地系统化地使用,从而降低网络化应用的开销,并改善其质量。...
陈育民,徐鼎平编著2013 年出版436 页ISBN:9787517009085
本书系统介绍FLAC/FLAC3D软件的操作方法、基本理论和工程应用。全书分为三大部分共24章,即入门篇(第1~8章)、专题篇(第9~14章)和应用篇(第15~24章)。入门篇的主要对象是软件的初学者,主要介绍软件的功能与特性、FL......
张金钊,张金锐,张金镝等著2009 年出版371 页ISBN:9787508465555
本书全面介绍了计算机前沿科技——X3D(Extensible 3D),即虚拟现实三维立体网络程序设计语言,X3D作为第二代三维立体网络程序设计语言,是目前计算机虚拟现实领域最前沿的一种新型语言,它是宽带网络、多媒体、游戏...
A Practical Guide to Graphics Reporting: Information Graphics for Print
Web & Broadcast Second Edition2017 年出版220 页ISBN:9781138891319
PROBLEMS FOR ENGINEERING GRAPHICS COMMUNICATION AND TECHNICAL GRAPHICS COMMUNICATION Revised Edition
1997 年出版112 页ISBN:0256267804