黄明,张建广,章冲著2016 年出版156 页ISBN:9787030498588
本书研究了三维地质和巷道集成建模算法、可视化技术实现集成模型一体化显示的关键技术以及Web3D信息发布的B/S软件体系架构的实现方法;提出了以断层划分块段的局部建模方法,结合地层表面边界及巷道几何形态的...
UG NX10.0+3D-Coat4.5实木家具设计 从入门到精通
王浩,高力编著2017 年出版399 页ISBN:9787121309182
本书是以UG NX10.0和3D-Coat4.5为操作平台,以欧式实木家具为案例来进行教学。本书囊括了当今家具设计领域的所有流程。从结构到外观,从制图到渲染,涵盖全面。其中本书以3D-Coat配合UG制作立体浮雕的步骤,不光在...
惠晓钟等编著1999 年出版350 页ISBN:7560607845
3D Studio MAX是目前世界上最流行的三维动画制作软件,用它可以创作出一流的影像画面、逼真的材质效果和各种影视特技效果。3D Studio MAX版本同以前的R1.2和 R2.0版本相比,新增了环境效果、微粒系统效果、动...
周豪杰编著2002 年出版539 页ISBN:7900101349
这是一部全面介绍工业造型巨匠Rhino 3D的大型专著。作者从实用角度出发,通过一批典型、时尚的工业产品设计的全过程,深入细致地讲述了Rhino 3D的使用方法和技巧。全书由5部分、21章和3个附录构成。第一部分是...
王琦编著1996 年出版305 页ISBN:7507710068
内容简介3DStduio是PC机上最流行的三维动画制作软件,本书结合作者多年丰富的经验,以生动的语言,将枯燥的理论融于富有情趣的范例中,按照循序渐进的教学方法,为三维动画的爱好者们开辟了一条自学入门的捷径。本书...
吴慧剑主编2006 年出版307 页ISBN:7040188945
本书是动漫、游戏专业教材。本书以翔实的教学实例,由浅入深的引导读者逐渐掌握3D制作技术。作者希望用这本书起到抛砖引玉的作用,使更多的读者进入3D的艺术殿堂。本书通过大量教学实例,以及的图文资料,讲述了角...
姜雪伟著2017 年出版248 页ISBN:9787121317453
本书主要讲解3D引擎底层最核心的技术,以及案例的运用开发,详细阐述了从最基本的可编程流水线到GPU编程使用的GLSL语言,从3D中经常使用的矩阵变换算法到3D的坐标系统、从3D中经常使用的包围盒算法OBB和AABB到3D...
(美)昂·斯尤·基奥(AungSithuKyaw),(美)克利福德·彼得斯(CliffordPeters),(美)斯特·奈·斯瑞(ThetNaingSwe)著2015 年出版198 页ISBN:9787111503897
本书重点关注如何将人工智能技术应用于Unity3D游戏项目。书中从有限状态机开始,接着探讨了如何为你的游戏增加一些随机性,让游戏变得更加难以预测,更加有趣。如何在一个游戏中加入一个感应系统让游戏中的角色...
TRACKING OBJECTS IN 3D USING STEREO VISION:A REAL-TIME APPROACH BASED ON COLOR SEGMENTATION FOR USE
KAI HUGO HUSTOFT ENDRESEN2010 年出版95 页ISBN:9783843353328
李旭鸿,张永升等著2015 年出版249 页ISBN:9787514152371
3D打印技术应用广泛,在解决好找印装置和打印材料的基础上,将会对传统制造业、加工业形成替代性的致命冲击。据研究,预计在未来20年内,3D打印技术将在军事、航天航空、汽车、生物医疗、玩具等领域得到普遍运用。...