张哲主编;张文卿,王凤,徐磊副主编2017 年出版196 页ISBN:9787568903400
本书全面地介绍了数字媒体处理技术的基础知识,并通过大量的实用案例讲解了数字媒体制作的方法与应用。一、讲述数字媒体技术所涉及的基本概念、基本理论和基本方法。二、数字媒体的输入输出设备及常用数字媒...
韩中孝等编著2009 年出版282 页ISBN:9787508427737
本书通过丰富而典型的实例,详尽的介绍了Macromedia Studio MX 2004中文版在网页与网站、动画、网页图形图片设计方面的应用。全书共分四个部分,前三部分分别介绍Dreamweaver MX 2004、Fireworks MX 2004、Fla...
徐明主编2008 年出版294 页ISBN:9787811066159
本书紧密结合新闻工作实际,跟踪现代新闻写作理论和实践的最新进展,是一本具有针对性、实用性、指导性和启发性的基础入门教材。全书以简洁、清晰为根本基调,克服了把新闻写作本体和衍生形式烩于一炉、面面俱到...
Combustion/Premiere片头广告经典案例制作解析
彭超,唐衍武,曲士龙编著2008 年出版388 页ISBN:7508366522
Combustion和Premiere Pro是专业的视频处理软件,基于PC和MAC平台,具有极为强大的后期合成和创作能力,提供了前所未有的生产能力、控制能力和灵活性,并且制作出大量精彩的高级别影片。本书由两大部分构成:第一部...
吴慧剑主编2006 年出版307 页ISBN:7040188945
本书是动漫、游戏专业教材。本书以翔实的教学实例,由浅入深的引导读者逐渐掌握3D制作技术。作者希望用这本书起到抛砖引玉的作用,使更多的读者进入3D的艺术殿堂。本书通过大量教学实例,以及的图文资料,讲述了角...
中国农业科学技术出版社2014 年出版138 页ISBN:9787511619181
本书包括:目录,第一章青贮的历史、意义及原理,第一节青贮的历史,第二节青贮的定义及意义,一、青贮的定义,二、青贮的意义,三、青贮的优越性,第三节青贮制作的原理,一、基本原理,二、青贮饲料的微生物,三、......
张子扬,周磊著2013 年出版226 页ISBN:9787540230388
本书是一部探讨在当前产业环境中和文化体制改革背景下,国有事业体制电视剧制作单位转企后生存发展问题的论著,尝试从具体个案分析入手总结延伸出可供借鉴的具有一定普遍性的管理模式和发展思路。全书分两大部...
费跃编著2014 年出版321 页ISBN:9787512351936
After Effects CS6是After Effects(简称AE)的最新版本,是Adobe公司开发的一个视频剪辑及特效制作软件。AE是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,是视频后期合成处理的专业非线性编辑软件。AE应用范围广泛,涵盖...
高志清主编;徐力等编著2004 年出版292 页ISBN:7508420098
本社2002年4月推出了《3DS MAX 4 建筑及小区规划效果图制作技法精研》,广受读者朋友的欢迎。随着3ds max版本的升级,本书在保证上—版本品质的前提下,对内容进行大量修订和升级,内容更加完善,讲解更加到位。本书...
钱锋主编;周剑平副主编2010 年出版180 页ISBN:9787040296259
本书是计算机应用专业动漫方向主干课程教材,根据动漫专业教学指导方案编写。本书以中职学生为主要学习对象,全面介绍After Effects CS3影视特效制作的基本技术和应用,尽量避免专业性太强的术语讲解,通过对教学...