第一章 电影特效技术 1
一、胶片时代特效 2
二、数字时代特效 13
三、人工智能时代特效 29
第二章 模型骨骼绑定 31
一、骨骼系统概念 32
二、创建角色骨骼 33
三、设置控制系统 38
第三章 角色动作制作 43
一、动作来源概念 44
二、导入动作数据 45
三、生成代理角色 48
四、替换角色动作 51
第四章 虚拟摄像机反求 53
一、Boujou软件介绍 54
二、生成背景序列帧 55
三、反求虚拟摄像机 57
四、Maya中的摄像机 61
第五章 场景灯光渲染 63
一、场景渲染概念 64
二、创建场景天光 65
三、设置导入角色 68
四、设置渲染参数 74
第六章 画面后期合成 87
一、后期合成概念 88
二、导入渲染图层 89
三、设置动态追踪 94
四、匹配动静图像 98
第七章 元素特效添加 103
一、添加地坑元素 104
二、添加飞船元素 110
三、添加碎石元素 113
四、添加火焰元素 115
五、添加爆炸元素 117
六、添加辉光元素 119
第八章 最终画面提升 125
一、增加火焰光照 126
二、制作波动热浪 131
三、创建画面景深 133
四、设置动感模糊 135
五、调整画面效果 136
六、视频输出合成 146
参考文献 148